Supercell 的 破壞突擊隊 是一款 MOBA RTS 手機遊戲,取得了令人印象深刻的初步成果:第一個月內安裝量超過 4000 萬次,淨收入達到 2400 萬美元。 然而,與 Supercell 之前的轟動一時的成功相比,這一成功顯得相形見絀。 雖然美國在玩家數量上領先,其次是印尼、巴西、土耳其和韓國,但出現了一個令人擔憂的趨勢。 發布後支出下降,《荒野亂鬥》(4,300 萬美元)和《皇室戰爭》(1.15 億美元)在 2018 年和 2016 年首月收入分別大幅下降。 安裝量也急劇下降,第一週達到 3,000 萬的峰值,到月底降至 500 萬以下。 short
這種表現不佳引發了人們對行動遊戲市場中 Supercell 潛在疲勞的質疑。 競爭對手 Honkai Star Rail 首月營收大幅增加,達 1.9 億美元,凸顯了這項擔憂。 儘管是一款製作精良的遊戲,但它與 Supercell 現有遊戲的相似性可能會導致市場飽和。 遊戲的長期表現仍有待觀察,但初步數據顯示 Supercell 的市場主導地位可能會進入穩定期。 如需更廣泛地了解當前行動遊戲格局,請探索我們精選的 2024 年最佳和最受期待的行動遊戲清單。 破壞突擊隊