Squad Busters от Supercell, мобильная игра в жанре MOBA RTS, добилась впечатляющих начальных результатов: более 40 миллионов установок и 24 миллиона долларов чистой выручки за первый месяц. Однако этот успех меркнет по сравнению с предыдущими блокбастерами Supercell. В то время как США лидировали по количеству игроков, за ними следовали Индонезия, Бразилия, Турция и Южная Корея, возникла тревожная тенденция. Расходы снизились после запуска, значительно упав short от доходов Brawl Stars (43 миллиона долларов) и Clash Royale (115 миллионов долларов) за первый месяц в 2018 и 2016 годах соответственно. Число установок также резко снизилось, достигнув пика в 30 миллионов в первую неделю и упав ниже пяти миллионов к концу месяца.
Эта низкая производительность вызывает вопросы о потенциальной усталости Supercell на рынке мобильных игр. Значительно более высокий доход конкурента Honkai Star Rail за первый месяц в размере $190 млн подчеркивает эту обеспокоенность. Хотя Squad Busters — хорошо сделанная игра, ее сходство с существующими играми Supercell может способствовать насыщению рынка. Долгосрочные результаты игры еще предстоит увидеть, но первоначальные цифры предполагают потенциальное завершение доминирования Supercell на рынке. Чтобы получить более широкое представление о текущей ситуации в мобильных играх, изучите наши тщательно подобранные списки лучших и самых ожидаемых мобильных игр 2024 года.