Squad Busters di Supercell, un gioco MOBA RTS per dispositivi mobili, ha ottenuto risultati iniziali impressionanti: oltre 40 milioni di installazioni e 24 milioni di dollari di entrate nette nel primo mese. Questo successo, tuttavia, impallidisce in confronto ai precedenti successi di Supercell. Mentre gli Stati Uniti sono in testa per numero di giocatori, seguiti da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud, è emersa una tendenza preoccupante. La spesa è diminuita dopo il lancio, diminuendo in modo significativo short dei ricavi del primo mese di Brawl Stars (43 milioni di dollari) e Clash Royale (115 milioni di dollari) rispettivamente nel 2018 e nel 2016. Anche il numero di installazioni è diminuito drasticamente, raggiungendo il picco di 30 milioni nella prima settimana e scendendo sotto i cinque milioni entro la fine del mese.
Questa sottoperformance solleva interrogativi sul potenziale affaticamento di Supercell nel mercato dei giochi mobili. Il fatturato significativamente più elevato del primo mese del concorrente Honkai Star Rail, pari a 190 milioni di dollari, sottolinea questa preoccupazione. Sebbene Squad Busters sia un gioco ben fatto, la sua somiglianza con i titoli esistenti di Supercell potrebbe contribuire alla saturazione del mercato. Resta da vedere la performance a lungo termine del gioco, ma i dati iniziali suggeriscono un potenziale plateau nel dominio di mercato di Supercell. Per una prospettiva più ampia sull'attuale panorama dei giochi per dispositivi mobili, esplora i nostri elenchi curati dei giochi per dispositivi mobili migliori e più attesi del 2024.