Ev Haberler Bethesda neden Starfield'dan Gore ve Dağınım Kesildi

Bethesda neden Starfield'dan Gore ve Dağınım Kesildi

Yazar : George Feb 26,2025

Bethesda'nın Starfield başlangıçta grafik gore ve parçalanmaya sahip olmayı planladı, ancak teknik engeller kaldırılmasını zorladı. Skyrim, Fallout 4 ve Starfield üzerinde çalışan eski karakter sanatçısı Dennis Mejillones, Kiwi Talkz'e bu mekaniği oyunun çeşitli uzayları ile entegre etmenin aşırı karmaşık olduğunu kanıtladı.

Kask çıkarma ve altındaki gerçekçi et tasviri de dahil olmak üzere takım etkileşiminin karmaşık detayları önemli teknik zorluklar yarattı. Mejillones, ortaya çıkan sistemi, özelleştirilebilir gövde boyutları ve boşluklar üzerindeki çeşitli ekleri tarafından getirilen sayısız değişkene atıfta bulunarak aşırı karmaşık olarak tanımladı.

Bazı taraftarlar, Gore ve parçalanma yokluğunda hayal kırıklığı ifade ederken - Fallout 4'te bulunan özellikler - Mejillones, bu tür mekaniğin Fallout'un mizahi tonu için daha uygun olduğunu savundu. Viseral elementlerin Fallout'un genel eğlenceli estetiğine katkıda bulunduğunu belirtti.

Bu ihmale rağmen, Bethesda'nın sekiz yıl içinde ilk tek oyunculu RPG'si Starfield, Eylül 2023'ü piyasaya sürülmesinden bu yana hala 15 milyondan fazla oyuncuyu büyüledi. IGN'nin 7/10 incelemesi, oyunun zorlayıcı görevlerini ve savaşı temel güçlü yön olarak karşıladı.

Başka bir eski Bethesda geliştiricisinin son vahiyleri, özellikle neon'da oyunun kapsamlı yükleme sürelerinin altını çizdi. Ancak Bethesda, 60 fps performans modu uygulamak da dahil olmak üzere lansman sonrası sorunları aktif olarak ele aldı. "Parçalanmış alan" genişlemesi de Eylül ayında başlatıldı.

En son makaleler Daha
  • Marvel Rivals, PlayStation'ın Spider-Man 2'den bu ayın ilerleyen saatlerinden takım elbise alıyor

    Marvel Rivals beklenmedik bir crossover'ı karşılıyor: Marvel's Spider-Man 2'den The Advanced Su 2.0! PlayStation, X/Twitter'daki bu heyecan verici işbirliğini açıkladı ve Netease Games'in bu ikonik takımın kahraman atıcıları için uyarlanmasını sergiledi. Başlangıçta Marvel's SpID için Insomniac Games tarafından tasarlandı

    Feb 27,2025
  • Fortnite hayranları büyük kullanıcı arayüzü değişiminden memnun değil

    Fortnite'ın Yenilenen Görev Kullanıcı arayüzü geri tepme alıyor Epic Games'in son Fortnite güncellemesi, önemli kullanıcı arayüzü değişiklikleri getirdi, önemli oyuncu hoşnutsuzluğuna yol açtı. 14 Ocak'ta yayınlanan güncelleme, yeni içerik, kozmetik ve tartışmalı bir arayış UI yeniden tasarımı içeriyordu. Bölüm 6 Seaso

    Feb 27,2025
  • Şimdi satın alabileceğiniz en pahalı 15 LEGO seti

    Bu abartılı Lego kreasyonlarıyla iç çocuğunuzu (veya yetişkin!) Serbest bırakın! Bu makale, ikonik araçlardan yayılan fantezi manzaralarına kadar şu anda mevcut olan (Ocak 2025 itibariyle) en pahalı 15 LEGO setini sergilemektedir. SH tarafından şaşırmaya (ve belki biraz korkutulmaya) hazırlanın

    Feb 27,2025
  • Tam Beyazout Survival Chice Dişli Kılavuzu - Üretim, Yükseltme ve İpuçları

    Beyazout Survival'da Mastering Chice Gear: Kapsamlı Bir Rehber Şef Gear, ordunuzu ortalama olarak durdurulamaz hale getirerek birliklerin saldırısını ve savunmasını önemli ölçüde artırıyor. Fırın Seviye 22'de kilidini açmak, oyun ilerlemesinde önemli bir adımdır. Bu kılavuz Crafti'yi kapsar

    Feb 27,2025
  • Mythic Quest 4 Sezon İncelemesi: Bölümler 1-9

    Mythic Quest'in dördüncü sezonunun ilk iki bölümü 29 Ocak Çarşamba günü Apple TV+ 'da başlayacak. Daha sonra yeni bölümler 26 Mart'ta sezon finaline kadar haftalık olarak piyasaya sürülecek.

    Feb 27,2025
  • Yeni Kilit Çıkışı Güncellemesi: Calico Nerfed, Sinclair yeniden işlendi

    Kilitlenme, Valve'den başka bir sürpriz güncellemesi alıyor, bu sefer dört kahraman ve öğe ayarları için denge ayarlarına odaklanıyor. Calico önemli Nerf'ler yaşadı. "Gölgelere Dönüş" yeteneği, önemli bir bekleme süresi artışı (on saniye) aldı ve% 20 hız azaltımı Seviye 2'ye kaydı.

    Feb 27,2025