Starfield Bethesda pada mulanya merancang untuk menampilkan grafik grafik dan pemisahan, tetapi halangan teknikal memaksa penyingkirannya. Bekas artis watak Dennis Mejillones, yang bekerja di Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, menjelaskan kepada Kiwi Talkz yang mengintegrasikan mekanik ini dengan ruang angkasa yang pelbagai terbukti sangat kompleks.
Butiran rumit interaksi saman, termasuk penyingkiran topi keledar dan gambaran daging yang realistik di bawah, mencipta cabaran teknikal yang signifikan. Mejillones menggambarkan sistem yang dihasilkan sebagai terlalu rumit, memetik banyak pembolehubah yang diperkenalkan oleh saiz badan yang disesuaikan dan pelbagai lampiran pada ruang angkasa.
Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan atas ketiadaan gore dan pemecahan - ciri -ciri yang terdapat di Fallout 4 - Mejillones berhujah bahawa mekanik tersebut lebih sesuai untuk nada lucu Fallout. Beliau menyatakan bahawa unsur -unsur pendengaran menyumbang kepada estetika mainan keseluruhan Fallout.
Walaupun peninggalan ini, Starfield, RPG pemain tunggal utama Bethesda dalam lapan tahun, masih memikat lebih daripada 15 juta pemain sejak pembebasan September 2023. Kajian IGN 7/10 menyerlahkan pencarian permainan yang menarik dan pertempuran yang memuaskan sebagai kekuatan utama.
Wahyu baru -baru ini dari bekas pemaju Bethesda yang lain menggariskan masa pemuatan permainan yang luas, terutamanya di Neon. Walau bagaimanapun, Bethesda telah secara aktif menangani isu-isu selepas pelancaran, termasuk melaksanakan mod prestasi 60fps. Pengembangan "ruang yang hancur" juga dilancarkan pada bulan September.