EA'nın Sonraki Battlefield oyunu: Köklere Dönüş
Electronic Arts (EA) bugün, Battlefield franchise'ındaki bir sonraki taksitin 2025 yılı-Mart 2026 tarihli mali yılında piyasaya sürüldüğünü açıkladı. Oyuncu odaklı test ve yenilik için tasarlanmış Battlefield Labs.
EA'nın Battlefield Labs Girişimi, temel oyun öğelerine odaklanan kapsamlı oyuncu testi içerecektir. Bu, savaş, yıkım, silahlar, araçlar, aletler, haritalar, modlar ve takım oyunu hakkında geri bildirim içerir. Fetih ve atılım modları, serinin zımbaları da titiz testlere tabi tutulacak. Stratejik oyunu geliştirmek için sınıf sistemi (saldırı, mühendis, destek ve keşif) rafine edilecektir. Katılım, bir İmha Sözleşmesinin (NDA) imzalanmasını gerektirir.
Geliştirme, dört EA stüdyosunu birleştiren işbirlikçi bir çaba olan Battlefield Studios tarafından öncülük ediyor: Dice (Stockholm), Motive Stüdyoları, Dalgalanma Efekt ve Kriter Oyunları. Her stüdyo benzersiz uzmanlığa katkıda bulunur: Dice çok oyunculu kullanır, Motive tek oyunculu görevlere ve çok oyunculu haritalara odaklanır, Ripple Effect oyuncu edinimi hedefler ve Criterion tek oyunculu kampanyaya el sanatları. Bu işbirlikçi yaklaşım, EA'nın Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonundan sonra franchise'ı canlandırma taahhüdünü yansıtan önemli bir yatırıma işaret ediyor.
Yaklaşan Battlefield oyunu, eleştirmenlerce beğenilen Battlefield 3 ve 4'ten ilham alarak modern bir ortama geri dönecek. Bu, Battlefield 2042'nin fütüristik ortamından uzaklaşacak, dizinin temel kimliğini yeniden ele geçirmeyi ve uzun süreli hayranlara hitap etmeyi amaçlıyor. Konsept sanatı, orman yangınları gibi çevresel tehlikelerle birlikte deniz ve hava savaşına işaret ediyor. Oyun ayrıca 64 oyunculu haritaya dönecek ve Battlefield 2042'ye karşı alınan eleştirileri ele alarak uzman sistemi ortadan kaldıracak.
EA CEO'su Andrew Wilson projeyi EA'nın en iddialı girişimlerinden biri olarak nitelendirdi. EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, franchise'ın erişimini daha geniş bir kitleye genişletirken, çekirdek savaşçı oyuncularının güvenini yeniden kazanma ihtiyacını vurguladı. Amaç, dizinin temel unsurlarından ödün vermeden daha çeşitli ve ilgi çekici bir savaş alanı deneyimi yaratmaktır.
Lansman platformları ve resmi oyun başlığı habersiz kalır. Yüksek bahisler ve kapsamlı kalkınma kaynakları, EA'nın başarılı ve eleştirmenlerce beğenilen bir savaş alanı unvanı sunma kararlılığının altını çizdi.