Inzoi'nin yaklaşan karma sistemi ve hayalet karşılaşmaları
Inzoi'nin oyun direktörü Hyungjun Kim, son zamanlarda oyunun gerçekçi ortamına paranormal bir unsur sunan planlı bir karma sistemi hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu. Bu sistem, ölen Zois'in öbür dünyaya geçip geçmediğini veya hayalet olarak kalıp kalmadığını belirleyecektir.
Vefat eden hayvanat bahçesinin kaderi
Kim'in 7 Şubat 2025 Discord Post'a göre, bir Zoi'nin ölümden sonra kaderi birikmiş karma puanlarına bağlı. Yeterli karma, öbür dünyaya huzurlu bir geçiş sağlarken, yetersiz puanları olanlar, yeterli karma biriktirerek eylemleri için kefaret edene kadar hayalet olarak oyalanır. Karmayı restore etmek için spesifik yöntemler açıklanmaz.
Paranormal'ye dengeli bir yaklaşım
Kim, çekirdek oyunun gölgede kalmasını önlemek için hayalet etkileşimlerini sınırlı tutma niyetini vurguladı. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile etkileşimler, öncelikle benzersiz konuşmalarla olmak üzere belirli zamanlar ve koşullarla sınırlı olacaktır.
Kim, gelecekte daha fazla fantezi unsurunu keşfetme arzusunu dile getirdi ve oyunun hiper-gerçekçi temelinden ara sıra ayrılmaların genel deneyimi artırabileceğini düşündürdü.
Karma etkileşimleri tanıtıldı
Karma sistemine bir bakış Madmorph tarafından Ağustos 2024 sponsorlu bir videoda sağlandı. Video, Zois'in karma puanlarını hem olumlu hem de olumsuz etkileyen eylemleri gerçekleştirmesine izin veren bir özellik olan "Karma Etkileşimleri" ni sergiledi. Örnekler, başka bir zoi üzerinde gizlice osurma gibi aranandan daha az eylem ve çöplerin atılması veya bir arkadaşının gönderisini beğenme gibi daha erdemli eylemler sayılabilir.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam'de) yaşayan Zois'e odaklanacak olsa da, Karma Etkileşimleri gelecekteki güncellemelerdeki oyun deneyimini önemli ölçüde etkileme vaatleri içeriyor.