El próximo juego del campo de batalla de EA: un regreso a las raíces
Electronic Arts (EA) anunció hoy que la próxima entrega en la franquicia de Battlefield está programada para su lanzamiento dentro de su año fiscal 2026, que abarca abril de 2025 a marzo de 2026. Esto sigue el lanzamiento de un adelanto de un juego previo al máximo, mostrando la nueva iniciativa, Battlefield Labs, diseñados para pruebas e innovación impulsadas por los jugadores.
La iniciativa de Labs de Battlefield de EA implicará una amplia prueba de jugadores, centrándose en elementos centrales de juego. Esto incluye comentarios sobre combate, destrucción, armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón. Los modos de conquista y avance, alimentos básicos de la serie, también sufrirán pruebas rigurosas. El sistema de clase (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) se refinará para mejorar el juego estratégico. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
El desarrollo está encabezado por Battlefield Studios, un esfuerzo de colaboración que une cuatro estudios EA: DICE (Estocolmo), Motive Studios, Ripple Effect y Criterion Games. Cada estudio contribuye con una experiencia única: los dados manejan el modo multijugador, el motivo se centra en misiones para un jugador y mapas multijugador, el efecto Ripple apunta a la adquisición de jugadores y criterio elabora la campaña para un solo jugador. Este enfoque colaborativo marca una inversión significativa, que refleja el compromiso de EA para revitalizar la franquicia después de la recepción mixta de Battlefield 2042.
El próximo juego de Battlefield volverá a un entorno moderno, inspirándose en el aclamado Battlefield 3 y 4 de aclamado. El arte conceptual sugiere combate naval y aéreo, junto con riesgos ambientales como incendios forestales. El juego también volverá a los mapas de 64 jugadores y eliminará el sistema especializado, abordando las críticas recaudadas contra Battlefield 2042.
El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como una de las empresas más ambiciosas de EA. Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la necesidad de recuperar la confianza de los jugadores de Battlefield básicos y al mismo tiempo expandir el alcance de la franquicia a una audiencia más amplia. El objetivo es crear una experiencia de campo de batalla más diversa y atractiva sin sacrificar los elementos centrales de la serie.
Las plataformas de lanzamiento y el título oficial del juego siguen sin previo aviso. Las altas apuestas y los amplios recursos de desarrollo invirtieron la determinación de EA para ofrecer un título de campo de batalla exitoso y aclamado por la crítica.