EA এর পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলা: শিকড় ফিরে
বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) আজ ঘোষণা করেছে যে যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে পরবর্তী কিস্তিটি তার ২০২26 সালের এপ্রিল থেকে ২০২26 সালের মার্চ অবধি ২০২26 সালের মধ্যে মুক্তি পাবে। প্লেয়ার-চালিত পরীক্ষা এবং উদ্ভাবনের জন্য ডিজাইন করা যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি।
ইএর ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস উদ্যোগে মূল গেমপ্লে উপাদানগুলিতে ফোকাস করে বিস্তৃত প্লেয়ার টেস্টিং জড়িত। এর মধ্যে যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে সম্পর্কিত প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। সিরিজের স্ট্যাপলস বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলিও কঠোর পরীক্ষার মধ্য দিয়ে যাবে। কৌশলগত গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য ক্লাস সিস্টেম (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) পরিমার্জন করা হবে। অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন।
এই উন্নয়নটি ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলির নেতৃত্বে রয়েছে, চারটি ইএ স্টুডিওকে একত্রিত করে একটি সহযোগী প্রচেষ্টা: ডাইস (স্টকহোম), মোটিভ স্টুডিওস, রিপল এফেক্ট এবং মানদণ্ডের গেমস। প্রতিটি স্টুডিও অনন্য দক্ষতার অবদান রাখে: ডাইস মাল্টিপ্লেয়ার পরিচালনা করে, উদ্দেশ্য একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র, রিপল এফেক্টকে লক্ষ্য করে প্লেয়ার অধিগ্রহণকে লক্ষ্য করে এবং মানদণ্ড একক প্লেয়ার প্রচারকে কারুকাজ করে। এই সহযোগী পদ্ধতির একটি উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ চিহ্নিত করে, যা যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর মিশ্র সংবর্ধনার পরে ফ্র্যাঞ্চাইজিটি পুনরুজ্জীবিত করার জন্য EA এর প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে।
আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসবে, সমালোচনামূলকভাবে প্রশংসিত যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করবে। এই পরিবর্তনটি যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর ভবিষ্যত সেটিং থেকে দূরে সরে যাওয়ার লক্ষ্য রয়েছে সিরিজের মূল পরিচয়টি পুনরুদ্ধার করা এবং দীর্ঘকালীন অনুরাগীদের কাছে আবেদন করা। বন্য আগুনের মতো পরিবেশগত বিপদের পাশাপাশি নৌ ও বিমানীয় লড়াইয়ে ধারণা আর্ট ইঙ্গিত দেয়। গেমটি 64৪-খেলোয়াড়ের মানচিত্রেও ফিরে আসবে এবং বিশেষজ্ঞ ব্যবস্থাটি নির্মূল করবে, যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর বিরুদ্ধে যে সমালোচনা করা হয়েছে তা সম্বোধন করে।
ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন প্রকল্পটিকে ইএর অন্যতম উচ্চাভিলাষী উদ্যোগ হিসাবে বর্ণনা করেছেন। ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়দের আস্থা ফিরে পাওয়ার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন এবং একই সাথে ফ্র্যাঞ্চাইজির বিস্তৃত দর্শকদের কাছে পৌঁছনোকে প্রসারিত করেছিলেন। লক্ষ্যটি হ'ল সিরিজের মূল উপাদানগুলিকে ত্যাগ না করে আরও বৈচিত্র্যময় এবং আকর্ষণীয় যুদ্ধক্ষেত্রের অভিজ্ঞতা তৈরি করা।
লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম এবং অফিসিয়াল গেমের শিরোনাম অঘোষিত রয়েছে। উচ্চতর স্টেকস এবং বিস্তৃত উন্নয়ন সংস্থানগুলি একটি সফল এবং সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনাম সরবরাহের জন্য আন্ডারস্কোর ইএর দৃ determination ় সংকল্পকে বিনিয়োগ করেছে।