O próximo jogo do campo de batalha da EA: um retorno às raízes
A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parcela da franquia de Battlefield está prevista para lançamento no ano fiscal de 2026, abrangendo abril de 2025 a março de 2026. Isso segue o lançamento de uma peek de jogo pré-alfa, mostrando a nova iniciativa, Os laboratórios de campo de batalha, projetados para testes e inovação orientados a jogadores.
A iniciativa Labs de Battlefield da EA envolverá um extenso teste de jogadores, concentrando -se nos elementos principais da jogabilidade. Isso inclui feedback sobre combate, destruição, armas, veículos, gadgets, mapas, modos e peças de esquadrão. Os modos de conquista e inovação, grampos da série, também passarão por testes rigorosos. O sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) será refinado para aprimorar a jogabilidade estratégica. A participação requer assinar um contrato de não divulgação (NDA).
O desenvolvimento é liderado pelo Battlefield Studios, um esforço colaborativo que une quatro estúdios da EA: DICE (Estocolmo), Motive Studios, Ripple Effect e Criterion Games. Cada estúdio contribui com experiência exclusiva: a DICE lida com o multiplayer, o motivo se concentra em missões para um jogador e mapas multiplayer, o Ripple Effect direciona a aquisição de jogadores e o Criterion Crafts a campanha para um jogador. Essa abordagem colaborativa marca um investimento significativo, refletindo o compromisso da EA em revitalizar a franquia após a recepção mista do Battlefield 2042.
O próximo jogo do Battlefield retornará a um cenário moderno, inspirando-se no aclamado aclamado Battlefield 3 e 4. Essa mudança para longe do cenário futurista do Battlefield 2042 pretende recuperar a identidade central da série e apelar para os fãs de longa data. A arte conceitual sugere o combate naval e aéreo, juntamente com riscos ambientais como incêndios florestais. O jogo também voltará a mapas de 64 jogadores e eliminará o sistema especializado, abordando as críticas cobradas contra o Battlefield 2042.
O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA. Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn e Grupo GM da EA Studios, enfatizou a necessidade de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha, ao mesmo tempo em que expandiu o alcance da franquia para um público mais amplo. O objetivo é criar uma experiência de campo de batalha mais diversificada e envolvente, sem sacrificar os elementos centrais da série.
Lançar as plataformas e o título oficial do jogo permanecem sem aviso prévio. As altas apostas e extensos recursos de desenvolvimento investiram a determinação da EA em oferecer um título de Battlefield bem -sucedido e aclamado pela crítica.