Ang susunod na larong battlefield ng EA: isang pagbabalik sa mga ugat
Inihayag ngayon ng Electronic Arts (EA) na ang susunod na pag-install sa franchise ng battlefield ay natapos para mailabas sa loob ng taong piskalya 2026, na sumasaklaw sa Abril 2025 hanggang Marso 2026. Ito ay sumusunod sa paglabas ng isang pre-alpha gameplay sneak peek, na nagpapakita ng bagong inisyatibo, Battlefield Labs, na idinisenyo para sa pagsubok na hinihimok ng player at pagbabago.
Ang battlefield labs na inisyatibo ng EA ay magsasangkot ng malawak na pagsubok sa player, na nakatuon sa mga pangunahing elemento ng gameplay. Kasama dito ang puna sa labanan, pagkawasak, armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at pag -play ng iskwad. Ang mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay, ang mga staples ng serye, ay sumasailalim din sa mahigpit na pagsubok. Ang sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) ay pino upang mapahusay ang madiskarteng gameplay. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).
Ang pag -unlad ay pinamumunuan ng Battlefield Studios, isang pakikipagtulungan na pagsisikap na pinagsama ang apat na mga studio ng EA: DICE (Stockholm), Motive Studios, Ripple Effect, at Criterion Games. Ang bawat studio ay nag-aambag ng natatanging kadalubhasaan: Hinahawak ng DICE ang Multiplayer, ang motibo ay nakatuon sa mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer, target ng Ripple Effect ang pagkuha ng player, at criterion crafts ang kampanya ng single-player. Ang pakikipagtulungan na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pamumuhunan, na sumasalamin sa pangako ng EA na muling mabuhay ang prangkisa pagkatapos ng halo -halong pagtanggap ng battlefield 2042.
Ang paparating na larong battlefield ay babalik sa isang modernong setting, pagguhit ng inspirasyon mula sa kritikal na na-acclaim na battlefield 3 at 4. Ang paglipat na ito ay malayo sa futuristic setting ng battlefield 2042 ay naglalayong makuha ang pangunahing pagkakakilanlan ng serye at apela sa mga matagal na tagahanga. Ang mga pahiwatig ng arte ng konsepto sa Naval at Aerial Combat, kasama ang mga peligro sa kapaligiran tulad ng mga wildfires. Ang laro ay babalik din sa 64-player na mga mapa at aalisin ang sistemang espesyalista, na tinutugunan ang mga pintas na ipinapataw laban sa battlefield 2042.
Inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na gawain ng EA. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang pangangailangan na mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang sabay na pinalawak ang pag -abot ng franchise sa isang mas malawak na madla. Ang layunin ay upang lumikha ng isang mas magkakaibang at nakakaengganyo na karanasan sa larangan ng digmaan nang hindi sinasakripisyo ang mga pangunahing elemento ng serye.
Ang mga platform ng paglulunsad at ang opisyal na pamagat ng laro ay mananatiling hindi napapahayag. Ang mataas na pusta at malawak na mga mapagkukunan ng pag -unlad ay namuhunan ng determinasyon ng EA na maghatid ng isang matagumpay at kritikal na na -acclaim na pamagat ng battlefield.