Następna gra Battlefield EA: powrót do korzeni
Electronic Arts (EA) ogłosił dziś, że kolejna część franczyzy Battlefield ma zostać wydana w ramach roku podatkowego 2026, od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. Po wydaniu przedprzestrzeniowej gry w rozgrywce przedprzestrzeniowej, prezentując nową inicjatywę, Battlefield Labs, zaprojektowane do testowania i innowacji opartych na graczach.
Inicjatywa EA Battlefield Labs będzie obejmować obszerne testy graczy, koncentrując się na podstawowych elementach rozgrywki. Obejmuje to informacje zwrotne na temat walki, zniszczenia, broni, pojazdów, gadżetów, map, trybów i gry w drużynie. Podbój i przełomowe tryby, zszywki serii, również zostaną poddane rygorystycznym testom. System klasowy (napaść, inżynier, wsparcie i rekon) zostanie udoskonalony w celu zwiększenia strategicznej rozgrywki. Uczestnictwo wymaga podpisania umowy o nieujawnianiu informacji (NDA).
Rozwój jest prowadzony przez Battlefield Studios, wspólny wysiłek zjednoczony Four EA Studios: DICE (Sztokholm), Motive Studios, Ripple Effect i Criterion Games. Każde studio przyczynia się do unikalnej wiedzy: DICE obsługuje tryb wieloosobowy, Motive Concents na misjach dla jednego gracza i mapach wieloosobowych, Ripple Effect Cel Cels Acquisition Gracz i Criterion tworzy kampanię dla jednego gracza. To podejście oparte na współpracy oznacza znaczną inwestycję, odzwierciedlając zaangażowanie EA w rewitalizację franczyzy po mieszanym odbiorze Battlefield 2042.
Nadchodząca gra Battlefield powróci do nowoczesnego otoczenia, czerpiąc inspirację z uznanego przez krytyków Battlefield 3 i 4. Ta zmiana od futurystycznego otoczenia Battlefield 2042 ma na celu odzyskanie podstawowej tożsamości serii i apelowanie do wieloletnich fanów. Art koncepcyjny wskazuje na walkę morską i lotniczą, wraz z zagrożeniami środowiskowymi, takimi jak pożary. Gra powróci również do map 64 graczy i wyeliminuje system specjalistyczny, zajmując się krytyką nakładaną przeciwko Battlefield 2042.
Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jedno z najbardziej ambitnych przedsięwzięć EA. Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił potrzebę odzyskania zaufania głównych graczy Battlefield, jednocześnie rozszerzając zasięg franczyzy na szerszą publiczność. Celem jest stworzenie bardziej zróżnicowanego i angażującego doświadczenia Battlefield bez poświęcania podstawowych elementów serii.
Platformy startowe i oficjalny tytuł gry pozostają niezapowiedziane. Wysokie stawki i obszerne zasoby rozwoju zainwestowały determinację EA o dostarczenie udanego i uznanego tytułu Battlefield.