Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito sa ShadPS4 emulator, maingat na sinusuri ang pagganap nito at ang kahanga -hangang mga teknikal na pagpapahusay na ginawa ng pamayanan ng modding. Ang kanyang mga pagsubok ay ginamit ang ShadPS4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, batay sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat, na pinili para sa mahusay na pagganap nito sa kanyang Amd Ryzen 7 5700X at Geforce RTX 4080 system pagkatapos mag -eksperimento sa maraming mga build.
Malakas na pinapayuhan ni Morgan ang pag -install ng Mod ng Pag -aayos ng Vertex Fix. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pagpapasadya ng mukha ng pre-game na character, epektibong tinanggal nito ang hindi kasiya-siyang visual artifact-na-stretch o hindi wastong mga polygons-masiglang pagpapabuti ng visual na karanasan. Walang ibang mga mod na kinakailangan; Ang emulator mismo ay nagsasama ng isang nakalaang menu na nag -aalok ng isang hanay ng mga pagpapahusay, kabilang ang suporta sa 60FPS, mga resolusyon hanggang sa 4K, at ang pagpipilian upang hindi paganahin ang chromatic aberration.
Habang ang paminsan -minsang mga stutter ay nabanggit, natagpuan ni Morgan ang dugo na pinananatili ng isang halos matatag na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may mas mataas na resolusyon (1440p at 1800p) ay nagbunga ng mga sharper visual, ngunit dumating sa gastos ng mga makabuluhang patak ng pagganap at madalas na pag -crash. Samakatuwid, inirerekumenda niya na dumikit sa 1080p (pagtutugma ng katutubong resolusyon ng PS4) o 1152p para sa pinakamainam na balanse ng visual fidelity at katatagan.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagkakaroon ng mapaglarong PS4 emulation para sa Dugo ay isang kamangha -manghang pag -asa ng koponan ng ShadPS4. Habang kinikilala ang natitirang mga hadlang sa teknikal, itinuring niya ang pangkalahatang karanasan sa emulator upang maging matagumpay.