डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने हाल ही में SHADPS4 एमुलेटर पर अपने पेस के माध्यम से ब्लडबोर्न को अपने प्रदर्शन और मोडिंग समुदाय द्वारा तैयार किए गए प्रभावशाली तकनीकी संवर्द्धन का मूल्यांकन किया। उनके परीक्षणों ने Raphaelthegreat की कस्टम शाखा के आधार पर Digolix29 द्वारा SHADPS4 का निर्माण किया, जो कई बिल्ड के साथ प्रयोग करने के बाद अपने AMD Ryzen 7 5700x और Geforce RTX 4080 सिस्टम पर अपने बेहतर प्रदर्शन के लिए चुना गया।
मॉर्गन दृढ़ता से वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड स्थापित करने की सलाह देता है। हालांकि यह मॉड प्री-गेम कैरेक्टर फेस कस्टमाइज़ेशन को निष्क्रिय कर देता है, यह प्रभावी रूप से भद्दा दृश्य कलाकृतियों को समाप्त कर देता है-जो कि दृश्य अनुभव में सुधार करता है, जो कि स्पष्ट रूप से पालीगीनों को प्रभावित करता है। कोई अन्य मॉड आवश्यक नहीं हैं; एमुलेटर में स्वयं एक समर्पित मेनू शामिल है, जिसमें 60FPS समर्थन, 4K तक के संकल्प और रंगीन विपथन को अक्षम करने का विकल्प शामिल है।
जबकि सामयिक स्टुटर्स को नोट किया गया था, मॉर्गन ने पाया कि ब्लडबोर्न ने ज्यादातर स्थिर 60fps फ्रैमरेट बनाए रखा। उच्च संकल्पों (1440p और 1800p) के साथ प्रयोगों ने तेज दृश्य प्राप्त किए, लेकिन महत्वपूर्ण प्रदर्शन ड्रॉप और लगातार दुर्घटनाओं की लागत पर आया। इसलिए, वह दृश्य निष्ठा और स्थिरता के इष्टतम संतुलन के लिए 1080p (PS4 के मूल संकल्प से मिलान) या 1152p से चिपके रहने की सलाह देता है।
मॉर्गन ने निष्कर्ष निकाला कि ब्लडबोर्न के लिए खेलने योग्य PS4 अनुकरण का बहुत अस्तित्व SHADPS4 टीम द्वारा एक उल्लेखनीय उपलब्धि है। शेष तकनीकी बाधाओं को स्वीकार करते हुए, उन्होंने एमुलेटर पर समग्र अनुभव को काफी सफल माना।