Digital Foundry Thomas Morgan baru -baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkah -langkahnya pada Emulator Shadps4, dengan teliti menilai prestasinya dan peningkatan teknikal yang mengagumkan yang dibuat oleh masyarakat pemodenan. Ujiannya menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, berdasarkan cawangan adat Raphaelthegreat, yang dipilih untuk prestasi unggulnya pada sistem AMD Ryzen 7 5700X dan GeForce RTX 4080 selepas bereksperimen dengan beberapa binaan.
Morgan sangat menasihatkan memasang mod Fix Letupan Vertex. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian wajah watak pra-permainan, ia secara berkesan menghapuskan artifak visual yang tidak sedap atau misaligned poligon-secara signifikan meningkatkan pengalaman visual. Tiada mod lain yang diperlukan; Emulator itu sendiri menggabungkan menu khusus yang menawarkan pelbagai peningkatan, termasuk sokongan 60fps, resolusi sehingga 4K, dan pilihan untuk melumpuhkan penyimpangan kromatik.
Walaupun sesetengah orang yang terkenal, Morgan mendapati Bloodborne mengekalkan framerat 60fps yang paling stabil. Eksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi (1440p dan 1800p) menghasilkan visual yang lebih tajam, tetapi datang dengan kos penurunan prestasi yang signifikan dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, beliau mengesyorkan melekat pada 1080p (memadankan resolusi asli PS4) atau 1152p untuk keseimbangan optimum kesetiaan visual dan kestabilan.
Morgan menyimpulkan bahawa kewujudan emulasi PS4 yang boleh dimainkan untuk Bloodborne adalah prestasi yang luar biasa oleh pasukan Shadps4. Semasa mengakui rintangan teknikal yang tersisa, beliau menganggap pengalaman keseluruhan pada emulator untuk menjadi agak berjaya.