Monster Hunter Wilds: มรดกปลอมแปลงในครอสโอเวอร์
Monster Hunter Wilds มีนวัตกรรมมากมายและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต แต่การพัฒนาของมันได้รับการหล่อหลอมอย่างละเอียดโดยเหตุการณ์ครอสโอเวอร์ก่อนหน้านี้ใน Monster Hunter World โดยเฉพาะการร่วมมือกับ Final Fantasy XIV และ The Witcher 3 การเป็นหุ้นส่วนเหล่านี้ไม่ได้เป็นแค่เครื่องสำอาง พวกเขามีอิทธิพลโดยตรงต่อกลไกการเล่นเกมหลัก
Naoki Yoshida ผู้อำนวยการ Final Fantasy XIV แนะนำคุณสมบัติในช่วงครอสโอเวอร์ FFXIV ที่พบทางเข้าสู่ป่า: แสดงชื่อการโจมตีบนหน้าจอแบบเรียลไทม์ สิ่งนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากกลไกที่คล้ายกันในการต่อสู้ behemoth ภายในครอสโอเวอร์โลก "กระโดด" emote ปลดล็อคหลังจากเอาชนะ behemoth ได้เป็นตัวอย่างของอิทธิพลนี้ต่อไปสะท้อนการกระทำของ Dragoon ใน FFXIV
ความสำเร็จของ Witcher 3 Crossover เป็นแรงบันดาลใจเพิ่มเติม การตอบสนองของผู้เล่นในเชิงบวกต่อบทสนทนาที่เปล่งออกมาของ Geralt และการโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือกนำไปสู่การรวมตัวเอกที่พูดและขยายตัวเลือกการสนทนาใน Monster Hunter Wilds สิ่งนี้ทำเครื่องหมายว่าการออกเดินทางที่สำคัญจากรายการก่อนหน้านี้ที่นักล่ายังคงนิ่งเงียบ
ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda เห็นการทำงานร่วมกันของ Witcher 3 เป็นการทดสอบที่ประสบความสำเร็จพิสูจน์ความมีชีวิตของความลึกการเล่าเรื่องมากขึ้น เขาแสวงหาความร่วมมืออย่างแข็งขันกับ CD Projekt Red โดยตระหนักถึงศักยภาพในการแจ้งทิศทางของชื่อนักล่าสัตว์ประหลาดในอนาคต
ผลกระทบของความร่วมมือเหล่านี้เห็นได้ชัดในองค์ประกอบ HUD และการเล่าเรื่องที่ได้รับการปรับปรุงของ Wilds วิวัฒนาการของเกมเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความตั้งใจของ Capcom ที่จะเรียนรู้จากข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการเป็นหุ้นส่วนที่เป็นนวัตกรรม สำหรับการดำน้ำลึกลงไปใน Monster Hunter Wilds ลองดูความคุ้มครองพิเศษของ IGN First รวมถึงการเล่นตัวอย่างเกมและการสัมภาษณ์ ซึ่งรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอาวุธเริ่มต้นสัตว์ประหลาดใหม่ Nu Udra และการกลับมาของ Gravios