Monster Hunter Wilds: Ein in Crossovers geschmiedetes Vermächtnis
Monster Hunter Wilds verfügt über zahlreiche Innovationen und Verbesserungen der Lebensqualität. Aber seine Entwicklung wurde subtil von früheren Crossover -Ereignissen in Monster Hunter World geprägt, insbesondere mit Final Fantasy XIV und The Witcher 3. Diese Partnerschaften waren nicht nur kosmetisch. Sie beeinflussten direkt die Kernspielmechanik.
Naoki Yoshida, Direktorin von Final Fantasy XIV, schlug ein Feature während der FFXIV-Frequenzweiche vor, die seinen Weg in Wilds fand: Angriffsnamen auf dem Bildschirm in Echtzeit anzeigen. Dies wurde von dem ähnlichen Mechaniker im Crossover der Welt inspiriert. Der "Sprung" -Emote, der nach dem Besiegten von Geiger entsperrt wurde, veranschaulicht diesen Einfluss weiter und spiegelt die Aktionen des Dragoniens in FFXIV wider.
Der Erfolg des Witcher 3 Crossover lieferte weitere Inspiration. Die positive Reaktion der Spieler auf Geralts geäußertes Dialog und ausgewählte Interaktionen führte direkt zur Aufnahme eines sprechenden Protagonisten und erweiterten Dialogoptionen in Monster Hunter Wilds. Dies markierte eine bedeutende Abkehr von früheren Einträgen, bei denen der Jäger still blieb.
Der Regisseur Yuya Tokuda sah die Zusammenarbeit von Witcher 3 als erfolgreiche Test und beweist die Lebensfähigkeit einer mehr narrativen Tiefe. Er suchte aktiv die Zusammenarbeit mit CD Projekt Red an und erkannte das Potenzial, die Richtung zukünftige Monster Hunter -Titel zu informieren.
Die Auswirkungen dieser Kooperationen zeigen sich in Wilds 'verbesserten HUD- und narrativen Elementen. Die Entwicklung des Spiels ist ein Beweis für die Bereitschaft von Capcom, aus Feedback der Spieler und innovativen Partnerschaften zu lernen. Für einen tieferen Eintauchen in Monster Hunter Wilds finden Sie die exklusive Berichterstattung von IGN First, einschließlich der Voransichten und Interviews für Gameplay. Dies beinhaltet Details zum Starten von Waffen, zum neuen Monster Nu Udra und zur Rückkehr von Gravios.