Monster Hunter Wilds: တစ် ဦး အမွေအဆင်းဆိုင်ရာတစ် ဦး အနေဖြင့် overacy ကိုဖွင့်လှစ်
Monster Hunter Wilds Wilds သည်တီထွင်မှုများစွာနှင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဘဝမြှင့်တင်မှုများစွာရှိသည်။ သို့သော်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို Monster House World ရှိအစောပိုင်းက Crossover World တွင်အထူးသဖြင့်ပုံစံပြုထားသည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော XIV နှင့်စုန်းမ 0 င်သောဤမိတ်ဖက်များသည်အလှကုန်မဟုတ်ပါ, သူတို့က Core Gameplay Meetics ကိုတိုက်ရိုက်လွှမ်းမိုးသည်။
Naoki Yoshida, နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော XIV ၏ဒါရိုက်တာ NAV CROVAVED တွင်ရုန်းကန်နေရသော FFXIV crossover တွင် feature တစ်ခုကိုအကြံပြုသည်။ ဤသည်ကိုကမ္ဘာ့ crossover အတွင်းရှိ Behemoth စစ်တိုက်ခြင်းအတွက်အလားတူစက်ပြင်ခြင်းအားဖြင့်မှုတ်သွင်းခံခဲ့ရသည်။ Behemoth ကိုအနိုင်ယူပြီးနောက်သော့ဖွင့်ထားသော emote emote emote သည်ဤသွဇာကိုပိုမိုစံနမူနာပြရန်,
စုန်းမ 3 crossover ၏အောင်မြင်မှုသည်ထပ်မံလှုံ့ဆော်မှုပေးခဲ့သည်။ Geralt ၏ထုတ်လွှင့်သည့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့်ရွေးချယ်မှုဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုဆိုင်ရာအပြုသဘောဆောင်သောကစားသမားသည်အပြုသဘောဆောင်သောကစားသမားနှင့်ပတ်သက်သောအပြုသဘောဆောင်သောကစားသမားသည်ပရိယာယ်နှင့်စကားပြောခြင်းနှင့် Monster Hunter Wilds ရှိတွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးရွေးချယ်စရာများကိုတိုက်ရိုက်တိုးချဲ့ခြင်းကိုတိုက်ရိုက်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းသည်မုဆိုးတိတ်ဆိတ်နေသည့်ယခင် entries များထံမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda သည် Stander 3 ပူးပေါင်းကိုအောင်မြင်သောစမ်းသပ်မှုတစ်ခုအဖြစ်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ သူသည် CD projekt အနီရောင်နှင့်ပူးပေါင်းမှုကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေခဲ့ပြီးအနာဂတ်နဂါးမုဆိုးဘွဲ့များ၏ညွှန်ကြားချက်ကိုအသိပေးရန်၎င်း၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။
ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုတောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များတိုးမြှင့်ထားသော HUD နှင့်ဇာတ်ကြောင်းများ၌ထင်ရှားသည်။ ဂိမ်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည် Capcom ၏တုန့်ပြန်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုမိတ်ဖက်များထံမှသင်ယူလိုစိတ်ရှိရန်လိုလိုလားလားရှိရန်ဓမ္မ (ဂိုးသွင်း) ဖြစ်သည်။ နဂါးမုန့်များရိုင်းများထဲသို့နက်ရှိုင်းစွာငုပ်ခြင်းအတွက် Gameplay Previews နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအပါအ 0 င် ING ကိုပထမဆုံးသီးသန့်လွှမ်းခြုံမှုကိုစစ်ဆေးပါ။ ၎င်းတွင်နဂါး Nu Udra အသစ်နှင့် Gravios ပြန်လာခြင်းများ,