Глава студии Game Science Йокар-Фэн Цзи объяснил отсутствие версии Black Myth: Wukong Xbox Series S ограниченным объемом оперативной памяти консоли в 10 ГБ (2 ГБ выделено системе). Это ограничение, пояснил он, создает серьезные проблемы оптимизации, для преодоления которых требуется обширный опыт.
Однако это объяснение было встречено игроками со значительным скептицизмом. Многие подозревают, что истинной причиной является эксклюзивное соглашение с Sony, в то время как другие критикуют разработчиков за кажущуюся лень, ссылаясь на успешные порты Series S более требовательных к графике игр.
Сроки объявления также являются предметом споров. Игроки задаются вопросом, почему, учитывая, что спецификации Series S были известны с 2020 года, проблема возникла только после многих лет разработки.
Наглядные комментарии игроков включают:
- Это противоречит предыдущим сообщениям. Game Science объявила о выпуске Xbox на TGA 2023 — наверняка они тогда знали о спецификациях Series S? Игра была анонсирована в 2020 году, в том же году, что и Series S.
- Это points из-за сочетания ленивых разработчиков и неудовлетворительного графического движка.
- Я нахожу их объяснение неубедительным.
- Такие игры, как «Индиана Джонс», «Starfield» и «Hellblade 2», отлично работают на Series S, что позволяет предположить, что проблема кроется в разработчиках.
- Команда разработчиков явно ленива; другие, более требовательные игры работают на консоли безупречно.
- Еще одно неубедительное оправдание...
Вопрос о выпуске Black Myth: Wukong на Xbox Series X|S остается без ответа разработчиков.