ဂိမ်းသိပ္ပံစတူဒီယိုအကြီးအကဲ Yokar-Feng Ji က Black Myth- Wukong Xbox Series S ဗားရှင်းတွင် ကွန်ဆိုးလ်၏အကန့်အသတ်ရှိသော 10GB RAM (စနစ်တွင် 2GB ခွဲဝေပေးထားသည့်) မှမရှိခြင်းဖြစ်သည်ဟု ယူဆခဲ့သည်။ ဤကန့်သတ်ချက်ကို ကျော်လွှားရန် ကျယ်ပြန့်သော ကျွမ်းကျင်မှု လိုအပ်ကြောင်း သိသာထင်ရှားသော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ပြပါသည်။
သို့သော် ဤရှင်းလင်းချက်သည် ကစားသမားများ၏ သံသယစိတ်နှင့် ကိုက်ညီနေပါသည်။ Sony နှင့် သီးသန့်သဘောတူညီချက်တစ်ခုသည် အကြောင်းပြချက်အစစ်အမှန်ဖြစ်သည်ဟု အများစုက သံသယရှိကြပြီး အချို့ကမူ developer များအား ပျင်းရိပျင်းရိခြင်းအတွက် အခြားဂရပ်ဖစ်များစွာတောင်းဆိုနေသော ခေါင်းစဉ်များ၏ အောင်မြင်သော Series S port များကို ကိုးကား၍ ဝေဖန်ကြသည်။
ကြေငြာမည့်အချိန်သည် ငြင်းခုံစရာအချက်တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ စီးရီး S သတ်မှတ်ချက်များကို 2020 ခုနှစ်ကတည်းက သိထားသောကြောင့် ကစားသမားများက အဘယ်ကြောင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာပြီးနောက် ပြဿနာက ပေါ်ပေါက်လာသနည်းဟု ကစားသမားများက မေးခွန်းထုတ်ကြသည်။
သရုပ်ဖော် ပလေယာ မှတ်ချက်များ ပါဝင်သည်-
- ၎င်းသည် အစောပိုင်းအစီရင်ခံစာများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Game Science သည် TGA 2023 တွင် Xbox ဖြန့်ချိမှုကိုကြေငြာခဲ့သည် - ထိုအချိန်က Series S ၏ specs များကိုသေချာပေါက်သိခဲ့ပါသလား။ ဂိမ်းကို Series S နှင့် အလားတူနှစ် 2020 တွင် ကြေငြာခဲ့သည်။
- ဤ points ပျင်းရိသော ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများနှင့် လွန်ကဲသော ဂရပ်ဖစ်အင်ဂျင် ပေါင်းစပ်မှုဆီသို့။
- သူတို့ရဲ့ ရှင်းပြချက်က မယုံနိုင်စရာလို့ မြင်ပါတယ်။
- Indiana Jones၊ Starfield နှင့် Hellblade 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် Series S တွင် ပြီးပြည့်စုံစွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ပြဿနာသည် developer များနှင့်သာ သက်ဆိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။
- ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ပျင်းရိနေပါသည်။ အခြားသော တောင်းဆိုမှုများသော ဂိမ်းများသည် ကွန်ဆိုးလ်ပေါ်တွင် အပြစ်ကင်းစင်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။
- နောက်ထပ် မယုံနိုင်စရာ အကြောင်းပြချက်...
Black Myth ၏မေးခွန်း- Xbox Series X|S တွင် Wukong ထွက်ရှိမှုကို developer များက အဖြေမပေးခဲ့ပါ။