दो विशेषज्ञ पार्कौर एथलीटों ने हाल ही में माइक्रोस्कोप के नीचे हत्यारे के पंथ छाया के पार्कौर यांत्रिकी को रखा, जो खेल के यथार्थवाद में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करता है और डेवलपर्स के सामंती जापान को जीवन में लाने के प्रयास।
हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है
हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है
15 मार्च को जारी पीसी गेमर के रियलिटी चेक वीडियो पर एक विस्तृत समीक्षा में, यूके स्थित पार्कौर टीम स्टोरर से टोबी सेगर और बेंज केव ने हत्यारे के क्रीड शैडो पर अपने विशेषज्ञ समालोचना को साझा किया। श्रृंखला के समर्पित प्रशंसकों के रूप में, उन्होंने स्टोरर पार्कौर प्रो को विकसित करने में अपनी भागीदारी पर भी प्रकाश डाला, जो वास्तविक जीवन के पार्कौर चालों पर केंद्रित एक खेल है।
समीक्षा के दौरान, सेगर ने नायक यासुके द्वारा एक विशेष कदम को इंगित किया, इसे "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" के रूप में लेबल किया। उन्होंने "अल्पाइन घुटने" की तकनीक की आलोचना की, जहां यासुके ने अपने वजन का समर्थन करने के लिए अपने घुटने का उपयोग किया, जो कि घुटने पर होने वाले तनाव के कारण वास्तविक पार्कौर में अव्यावहारिक और संभावित रूप से हानिकारक माना जाता है।
गुफा ने आगे अन्य अवास्तविक तत्वों पर चर्चा की, जैसे कि वर्णों के बिना संरचनाओं पर चढ़ने वाले पात्र और कथाओं पर सही संतुलन बनाए रखते हैं। उन्होंने नायक की काल्पनिक प्रकृति पर जोर दिया, जो कि वास्तविक जीवन के पार्कौर के साथ विपरीत है, जिसमें सावधानीपूर्वक योजना और पेसिंग की आवश्यकता है।
इन आलोचकों के बावजूद, Ubisoft ने हत्यारे के पंथ छाया के पार्कौर के यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए लगन से काम किया है। जनवरी में IGN के साथ एक साक्षात्कार में, गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने उल्लेख किया कि गेम की रिलीज में देरी इन यांत्रिकी को और अधिक परिष्कृत करने के लिए थी।
खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना
Ubisoft न केवल गेमप्ले यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, बल्कि हत्यारे के पंथ छाया में "सांस्कृतिक खोज" सुविधा के साथ एक समृद्ध ऐतिहासिक अनुभव प्रदान करने पर भी है। Ubisoft के संपादकीय कॉम्स मैनेजर चैस्टिटी विकेन्सियो के अनुसार, जैसा कि उनकी वेबसाइट पर 18 मार्च की पोस्ट में विस्तृत है, इस सुविधा में अज़ुची-मोमोयामा अवधि के इतिहास, कला और संस्कृति पर 125 से अधिक प्रविष्टियाँ शामिल होंगी, जो इतिहासकारों द्वारा तैयार की गई और संग्रहालयों से छवियों से समृद्ध हैं।
सामंती जापान को जीवन में लाना हत्यारे की पंथ छाया टीम के लिए एक चुनौतीपूर्ण अभी तक पुरस्कृत यात्रा रही है। 17 मार्च को गार्जियन के साथ एक साक्षात्कार में, यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी निर्माता मार्क-एलेक्सिस कॉट ने जापान-सेट हत्यारे के पंथ खेल के लिए लंबे समय से चली आ रही मांग और जापान को सेटिंग के रूप में चुनने की सावधानीपूर्वक प्रक्रिया के बारे में बताया।
यूबीसॉफ्ट के रचनात्मक निर्देशक जॉनाथन डुमॉन्ट ने टीम के व्यापक प्रयासों पर प्रकाश डाला, जिसमें क्योटो और ओसाका की यात्राएं शामिल हैं, और इतिहासकारों के साथ सहयोग प्रामाणिक रूप से इस अवधि को फिर से बनाने के लिए। जापान के पहाड़ों की अनूठी प्रकाश व्यवस्था को कैप्चर करने जैसी चुनौतियों के बावजूद, टीम के समर्पण ने सामंती जापान का एक ज्वलंत प्रतिनिधित्व बनाने में भुगतान किया है।
हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को रिलीज़ के लिए स्लेटेड है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगी। हमारे संबंधित लेखों की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम समाचार के साथ अपडेट रहें।