来自Krafton的新生活模拟游戏Inzoi席卷了游戏界,在蒸汽迅速推出后仅一周内就出售了令人印象深刻的100万本。这标志着韩国巨人卡夫顿(Krafton)发表的一场游戏实现的最快销售里程碑。
Inzoi于3月28日启动,不仅是为了销售数字,而且由于有争议的功能,玩家可以跑过去并杀死孩子,Krafton迅速修补了,并将其标记为“意外的虫子”。尽管这是最初的打ic,但该游戏还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评估评分,并在Twitch上看到了175,000名并发观众的峰值,在游戏类别中排名第三。值得注意的是,Inzoi飙升至Steam的全球畅销产品名单的顶部,在发布后仅40分钟就达到了第一名。
该游戏的游戏中用户生成的内容(UGC)共享平台Canvas也看到了大规模的参与度,在发布当天,参与者超过120万,上传了超过470,000个内容。
IGN对Inzoi的早期访问版本的评论使其达到了6/10,并指出,尽管游戏在视觉上令人震惊和雄心勃勃,但在此阶段缺乏足够的深度。
克拉夫顿(Krafton)将其发布前的促销工作和积极的社区参与度归功于建立信任和动力,从而实现发行。根据Krafton的说法,Inzoi全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别有效。
首席执行官CH Kim通过尽早获得向全球观众展示Inzoi的感激和兴奋,强调了公司对与玩家进行持续沟通的承诺,并将Inzoi作为长期特许经营IP培养。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,Krafton计划推出未来的更新,其中包括新内容,例如MOD支持和新城市。所有更新和DLC将是免费的,直到游戏的完整发布为止。
为了回应玩家的反馈和报告的问题,Krafton致力于整个4月通过Hotfixs应用快速修复。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一层次的体验”,并承认在优化与球员的沟通方面进行了一些“反复试验”。