INZOI, il nuovo gioco di simulazione di vita di Krafton, ha preso d'assalto il mondo dei giochi, vendendo 1 milione di copie impressionanti entro una sola settimana dal suo lancio di accesso anticipato su Steam. Questo segna la pietra miliare delle vendite più veloce mai raggiunta da un gioco pubblicato dal gigante sudcoreano, Krafton.
Lanciato il 28 marzo, INZOI ha rapidamente afferrato i titoli, non solo per i suoi dati di vendita, ma anche a causa di una caratteristica controversa in cui i giocatori potevano correre e uccidere i bambini, che Krafton si è patchamente rapidamente, etichettandolo un "bug non intenzionale". Nonostante questo Hiccup iniziale, il gioco ha ricevuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam e ha visto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, posizionandolo terzo nella categoria dei giochi. Sorprendentemente, INZOI è salito in cima alla lista globale dei migliori venditori di Steam, raggiungendo il numero uno solo 40 minuti dopo la sua uscita.
La piattaforma di condivisione dei contenuti generati dall'utente (UGC) del gioco, con la Canvas, ha visto anche un enorme coinvolgimento, con oltre 1,2 milioni di partecipanti il giorno di lancio e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati.
La recensione di IGN della versione Access Early Access di Inzoi ha dato un 6/10, osservando che mentre il gioco è visivamente sorprendente e ambizioso, manca di una profondità sufficiente in questa fase.
Krafton attribuisce i suoi sforzi promozionali pre-lancio e il coinvolgimento attivo della comunità per la costruzione di fiducia e slancio che portano al rilascio. La vetrina globale di INZOI e la costruzione demo sono stati particolarmente efficaci nel generare un alto interesse, secondo Krafton.
Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per la presentazione di Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno dell'azienda nei confronti della comunicazione in corso con i giocatori e nel nutrire INZOI come IP in franchising a lungo termine.
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Guardando al futuro, Krafton prevede di lanciare aggiornamenti futuri che includeranno nuovi contenuti come il supporto MOD e le nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno gratuiti fino al rilascio completo del gioco.
In risposta al feedback dei giocatori e ai problemi segnalati, Krafton si è impegnata ad applicare soluzioni rapide attraverso HotFix per tutto aprile. La società riconosce la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e ammette di navigare in alcune "prove ed errori" nell'ottimizzare la comunicazione con i suoi giocatori.