來自Krafton的新生活模擬遊戲Inzoi席捲了遊戲界,在蒸汽迅速推出後僅一周內就出售了令人印象深刻的100萬本。這標誌著韓國巨人卡夫頓(Krafton)發表的一場遊戲實現的最快銷售里程碑。
Inzoi於3月28日啟動,不僅是為了銷售數字,而且由於有爭議的功能,玩家可以跑過去並殺死孩子,Krafton迅速修補了,並將其標記為“意外的蟲子”。儘管這是最初的打ic,但該遊戲還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評估評分,並在Twitch上看到了175,000名並發觀眾的峰值,在遊戲類別中排名第三。值得注意的是,Inzoi飆升至Steam的全球暢銷產品名單的頂部,在發布後僅40分鐘就達到了第一名。
該遊戲的遊戲中用戶生成的內容(UGC)共享平台Canvas也看到了大規模的參與度,在發布當天,參與者超過120萬,上傳了超過470,000個內容。
IGN對Inzoi的早期訪問版本的評論使其達到了6/10,並指出,儘管遊戲在視覺上令人震驚和雄心勃勃,但在此階段缺乏足夠的深度。
克拉夫頓(Krafton)將其發布前的促銷工作和積極的社區參與度歸功於建立信任和動力,從而實現發行。根據Krafton的說法,Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別有效。
首席執行官CH Kim通過儘早獲得向全球觀眾展示Inzoi的感激和興奮,強調了公司對與玩家進行持續溝通的承諾,並將Inzoi作為長期特許經營IP培養。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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展望未來,Krafton計劃推出未來的更新,其中包括新內容,例如MOD支持和新城市。所有更新和DLC將是免費的,直到遊戲的完整髮佈為止。
為了回應玩家的反饋和報告的問題,Krafton致力於整個4月通過Hotfixs應用快速修復。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一層次的體驗”,並承認在優化與球員的溝通方面進行了一些“反複試驗”。