Krafton의 New Life Simulation Game 인 Inzoi는 The Gaming World를 폭풍으로 끌어 올렸으며 Steam에서 조기 액세스 출시 후 1 주일 만에 인상적인 백만 부를 판매했습니다. 이것은 한국의 거인 크래프 턴이 출판 한 게임에서 달성 한 가장 빠른 판매 이정표입니다.
3 월 28 일에 시작된 Inzoi는 판매 수치뿐만 아니라 플레이어가 아이들을 죽일 수있는 논란의 여지가있는 기능으로 인해 크래프 턴이 빠르게 패치하여 "의도하지 않은 버그"라는 라벨을 붙였습니다. 이 초기 딸꾹질에도 불구 하고이 게임은 Steam에서 '매우 긍정적 인'사용자 리뷰 등급을 받았으며 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 보았으며 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 놀랍게도, Inzoi는 Steam의 Global Top Sellers List의 최상위에 급상승하여 출시 후 40 분 만에 1 위를 차지했습니다.
게임의 게임 내 사용자 생성 컨텐츠 (UGC) 공유 플랫폼 인 Canvas도 출시 당일에 120 만 명이 넘는 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠 업로드가있는 대규모 참여를 보았습니다.
Inzoi의 초기 액세스 버전에 대한 IGN의 리뷰는 6/10을 주었다. 게임은 시각적으로 인상적이고 야심적이지만이 단계에서 충분한 깊이가 부족하다는 점을 지적했다.
Krafton은 출시 전 프로모션 노력과 출시로 이어지는 신뢰와 모멘텀을 구축하기위한 적극적인 커뮤니티 참여를 인정합니다. Krafton에 따르면 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build는 특히 높은 관심을 끌기 위해 효과적이었습니다.
CH Kim CEO는 조기 접근을 통해 Inzoi를 전 세계 청중에게 제시하는 것에 대해 감사와 흥분을 표명했으며, 플레이어와의 커뮤니케이션에 대한 지속적인 의사 소통을 강조하고 Inzoi를 장기 프랜차이즈 IP로 육성하는 회사의 약속을 강조했습니다.
Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물
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앞으로 Krafton은 MOD 지원 및 새로운 도시와 같은 새로운 컨텐츠를 포함하는 향후 업데이트를 출시 할 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료입니다.
플레이어 피드백 및보고 된 문제에 대한 응답으로 Krafton은 4 월 내내 핫픽스를 통해 빠른 수정을 적용하기 위해 노력했습니다. 이 회사는 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "다음 수준의 경험"으로 인정하고 플레이어와의 커뮤니케이션을 최적화 할 때 "시행 착오"를 탐색하는 것을 인정합니다.