Inzoi, le nouveau jeu de simulation de la vie de Krafton, a pris d'assaut le monde des jeux, vendant 1 million d'exemplaires impressionnants en seulement une semaine après son lancement d'accès anticipé sur Steam. Cela marque le jalon le plus rapide jamais atteint par un jeu publié par le géant sud-coréen, Krafton.
Lancé le 28 mars, Inzoi a rapidement fait la une des journaux, non seulement pour ses chiffres de vente, mais aussi en raison d'une fonctionnalité controversée où les joueurs pouvaient courir et tuer des enfants, que Krafton a rapidement réparti, l'étiquetant comme un "bug involontaire". Malgré ce hoquet initial, le jeu a reçu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam et a vu un pic de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, le plaçant troisième dans la catégorie des jeux. Remarquablement, Inzoi a grimpé en haut de la liste des meilleurs vendeurs mondiaux de Steam, atteignant la première place seulement 40 minutes après sa sortie.
La plate-forme de partage de contenu générée par l'utilisateur (UGC) du jeu du jeu, Canvas, a également connu un engagement massif, avec plus de 1,2 million de participants le jour de lancement et plus de 470 000 pièces de contenu téléchargées.
L'examen par IGN de la version à accès anticipé d'Inzoi lui a donné un 6/10, notant que si le jeu est visuellement frappant et ambitieux, il manque une profondeur suffisante à ce stade.
Krafton attribue ses efforts promotionnels pré-lancement et son engagement communautaire actif pour renforcer la confiance et l'élan avant la libération. La vitrine mondiale d'Inzoi et la construction de démonstration ont été particulièrement efficaces pour susciter un intérêt élevé, selon Krafton.
Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi à un public mondial grâce à un accès anticipé, en mettant l'accent sur l'engagement de l'entreprise envers la communication continue avec les joueurs et en nourrissant Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.
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Pour l'avenir, Krafton prévoit de déployer de futures mises à jour qui incluront de nouveaux contenus tels que le support Mod et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront gratuits jusqu'à la sortie complète du jeu.
En réponse aux commentaires des joueurs et aux problèmes signalés, Krafton s'est engagé à appliquer des correctifs rapides via des hotfixs tout au long du mois d'avril. La société reconnaît l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" et admet avoir navigué certains "essais et erreurs" dans l'optimisation de la communication avec ses joueurs.