Inzoi, das neue Lebenssimulationsspiel von Krafton, hat die Gaming -Welt im Sturm erobert und innerhalb von nur einer Woche nach dem frühen Zugang zu Steam beeindruckende 1 Million Exemplare verkauft. Dies ist der schnellste Verkaufsmeilenstein, der jemals durch ein Spiel des südkoreanischen Riesen Krafton erzielt wurde.
Inzoi wurde am 28. März ins Leben gerufen und setzte sich schnell für die Schlagzeilen, nicht nur für seine Verkaufszahlen, sondern auch aufgrund eines umstrittenen Merkmals, bei dem Spieler Kinder überfahren und töten konnten, was Krafton schnell herausgefliete und ihn als "unbeabsichtigten Fehler" bezeichnete. Trotz dieses ersten Schluckaufs hat das Spiel eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam erhalten und einen Spitzenwert von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch erhöht, wobei es in der Kategorie der Spiele den dritten Platz belegte. Bemerkenswerterweise stieg Inzoi an die Spitze der globalen Top -Seller -Liste von Steam und erreichte nur 40 Minuten nach seiner Veröffentlichung den ersten Platz.
Die im Spiel im Spiel generierte Content-Plattform (UNS-Game ", Canvas, verzeichnete am Starttag über 1,2 Millionen Teilnehmer und mehr als 470.000 Inhalte hochgeladen.
Die Rezension von IGN über Inzois Early Access -Version gab ihm einen 6/10 und stellte fest, dass das Spiel zwar visuell auffällig und ehrgeizig ist, es zu diesem Zeitpunkt jedoch nicht ausreichend Tiefe ist.
Krafton schreibt seine Vorstart-Werbemaßnahmen und aktives Engagement der Gemeinschaft für den Aufbau von Vertrauen und Dynamik vor, die vor der Veröffentlichung geführt haben. Der Inzoi Global Showcase und Demo Build waren laut Krafton besonders effektiv, um ein hohes Interesse zu wecken.
CEO Ch. Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi einem globalen Publikum durch einen frühen Zugang zu präsentieren, wobei das Engagement des Unternehmens für die kontinuierliche Kommunikation mit Spielern und die Förderung von Inzoi als langfristiges Franchise-IP betont wurde.
Inzois beste und verfluchte Kreationen
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Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, zukünftige Updates zu veröffentlichen, die neue Inhalte wie MOD -Support und neue Städte enthalten. Alle Updates und DLC sind bis zur vollständigen Version des Spiels kostenlos.
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers und die gemeldeten Probleme hat Krafton sich verpflichtet, im Laufe April schnelle Korrekturen durch Hotfixes anzuwenden. Das Unternehmen erkennt das Ausmaß der globalen Community von Inzoi als "Erlebnis der nächsten Ebene" an und gibt zu, einige "Versuch und Irrtum" bei der Optimierung der Kommunikation mit seinen Spielern zu navigieren.