A Inzoi, o novo jogo de simulação da vida de Krafton, conquistou o mundo dos jogos pela Storm, vendendo impressionantes 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento de acesso antecipado no Steam. Isso marca o marco de vendas mais rápido já alcançado por um jogo publicado pela gigante sul -coreana, Krafton.
Lançado em 28 de março, a Inzoi rapidamente pegou as manchetes, não apenas por seus números de vendas, mas também devido a uma característica controversa em que os jogadores poderiam atropelar e matar crianças, que Krafton rapidamente consertou, rotulando -o de "bug não intencional". Apesar desse soluço inicial, o jogo recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e viu um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, colocando -o em terceiro na categoria de jogos. Notavelmente, o Inzoi subiu ao topo da lista global de vendedores globais da Steam, atingindo o primeiro lugar apenas 40 minutos após o seu lançamento.
A plataforma de compartilhamento de conteúdo Game Game Gered Content (UGC), Game, também viu enorme engajamento, com mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas.
A revisão da IGN da versão de acesso inicial da Inzoi deu um 6/10, observando que, embora o jogo seja visualmente impressionante e ambicioso, falta profundidade suficiente nesta fase.
A Krafton credita seus esforços promocionais de pré-lançamento e o envolvimento ativo da comunidade por construir confiança e impulso que antecederam o lançamento. A vitrine Global e a construção da Inzoi Global foram particularmente eficazes na geração de alto interesse, de acordo com Krafton.
O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a um público global através do acesso antecipado, enfatizando o compromisso da empresa com a comunicação contínua com os jogadores e nutrir a Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.
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Olhando para o futuro, a Krafton planeja lançar atualizações futuras que incluirão novos conteúdos, como suporte ao mod e novas cidades. Todas as atualizações e o DLC serão gratuitas até o lançamento completo do jogo.
Em resposta ao feedback do jogador e aos problemas relatados, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas por meio de hotfixes ao longo de abril. A empresa reconhece a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível" e admite navegar em algumas "tentativas e erros" na otimização da comunicação com seus jogadores.