首頁 新聞 “ Crash&Spyro聯手:未發行的遊戲的啟示”

“ Crash&Spyro聯手:未發行的遊戲的啟示”

作者 : Oliver Jan 25,2025
據報道,Activision向現場服務遊戲的轉變導致了Crash Bandicoot 5的取消,這是一個最初在Toys for Bob開發的項目。 本文探討了取消和活動的更廣泛策略背後的原因。> 崩潰的bandicoot 5:一名直播人員傷亡?>

由於活服務焦點而擱置的續集Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

遊戲曆史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)透露,碰撞的班迪克5(Crash Bandicoot 5)是計劃中的單人遊戲3D平台遊戲,直接續集 *Crash Bandicoot 4:大約是時間 *,正處於鮑勃(Bob)的早期開發中。 但是,由於Activision優先考慮其現場服務多人遊戲,因此將該項目取消了重定向資源。

鮑勃(Bob)的玩具(Bob)以恢複墜機Bandicoot的特許經營而聞名,他組建了一個團隊,概念化了Crash Bandicoot 5。 值得注意的是,Spyro是鮑勃(Bob)玩具的另一個PlayStation偶像,被定義為在Crash旁邊的可玩角色,與跨二維威脅作鬥爭。 羅伯遜說:“該遊戲計劃以兩次特征的體驗為特色。”

>

取消是在一個月前由鮑勃概念藝術家的玩具尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole)暗示的。 羅伯遜(Robertson)的報告表明,的看法表現不佳進一步促進了Activision的決定。

Activision對單人遊戲項目的拒絕

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Activision的續集會影響其他特許經營權。 羅伯遜還報道說,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4 (成功翻拍的續集)被拒絕了。 翻拍背後的工作室的替代視覺隨後被吸收到了激活中,並重新分配為“使命召喚”

>暗黑破壞神>。

托尼·霍克(Tony Hawk)本人確認

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character>直到替代視覺整合到Activision中為止。 他解釋說,Activision尋求替代開發人員,但最終拒絕了續集的其他音調,從而有效地結束了該項目。 霍克說:“他們隻是不相信任何人的替代方式。”

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character這突顯了動視對直播遊戲的決定性move,影響了深受喜愛的系列遊戲,並可能讓粉絲失望。

最新文章 更多
  • Claws&Chaos邀請您在一個可愛的自動皇室戰鬥機上為船上的座位而戰,現在

    收集可愛的動物,並在Claws&Chaos中解鎖迷人的化妝品,這是Mad Mushroom Media的新自動擊球手。爭取在公共交通工具上的應有的席位 - 尋求復仇,以抵制船上的座位座國王!這款可愛但戰略性深的自動打擊者向您挑戰您

    Mar 19,2025
  • Rockstar為GTA 6

    Rockstar Games正在為大規模的營銷閃電戰做好準備,以推出備受期待的Grand Theft Auto 6。目標?為了產生一個興奮和期待的全球狂熱,這將使遊戲的發行成為難忘的事件。該策略涉及一種多管齊下的方法

    Mar 19,2025
  • 如何升級黑色行動6殭屍的ICE員工

    ICE的工作人員 *使命召喚:Black Ops 6 *殭屍是一種獨特的奇蹟武器;它的基本形式令人難以置信,但是其升級的版本ULL的箭頭對於高圈生存和復活節彩蛋的完成至關重要。這是升級它的方法。

    Mar 19,2025
  • Borderlands 4不會有開放的世界。Wearbox在商店裡有什麼?

    Borderlands的球迷熱切地等待著備受喜愛的搶劫者專營權的第四期。最初的預告片展示了重大進步,有望提高規模和探索。但是,要澄清至關重要:Borderlands 4不是一個完全開放的遊戲。變速箱軟件共同創建

    Mar 19,2025
  • FragPunk最佳設置和交叉毛代碼

    許多遊戲都帶有優化問題,後來進行了修補。 *Fragpunk*自發行以來的表現出乎意料。雖然總是有改進的餘地,但這裡是提高幀速率的最佳設置和十字準則。

    Mar 19,2025
  • 多項式戰役引入了每週一次的挑戰

    Polytopia之戰是一款文明脈絡的著名移動4X戰略遊戲,引入了激動人心的每週挑戰。這些挑戰在核心遊戲玩法上提供了獨特的高風險扭曲。核心概念簡單而強烈:一次嘗試。全球每個球員的接收

    Mar 19,2025