由於活服務焦點而擱置的續集
遊戲曆史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)透露,碰撞的班迪克5(Crash Bandicoot 5)是計劃中的單人遊戲3D平台遊戲,直接續集 *Crash Bandicoot 4:大約是時間 *,正處於鮑勃(Bob)的早期開發中。 但是,由於Activision優先考慮其現場服務多人遊戲,因此將該項目取消了重定向資源。
鮑勃(Bob)的玩具(Bob)以恢複墜機Bandicoot的特許經營而聞名,他組建了一個團隊,概念化了Crash Bandicoot 5。 值得注意的是,Spyro是鮑勃(Bob)玩具的另一個PlayStation偶像,被定義為在Crash旁邊的可玩角色,與跨二維威脅作鬥爭。 羅伯遜說:“該遊戲計劃以兩次特征的體驗為特色。”>
取消是在一個月前由鮑勃概念藝術家的玩具尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole)暗示的。 羅伯遜(Robertson)的報告表明,的看法表現不佳進一步促進了Activision的決定。Activision對單人遊戲項目的拒絕
Activision的續集會影響其他特許經營權。 羅伯遜還報道說,托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4 (成功翻拍的續集)被拒絕了。 翻拍背後的工作室的替代視覺隨後被吸收到了激活中,並重新分配為“使命召喚”
和>暗黑破壞神>。
托尼·霍克(Tony Hawk)本人確認托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4>直到替代視覺整合到Activision中為止。 他解釋說,Activision尋求替代開發人員,但最終拒絕了續集的其他音調,從而有效地結束了該項目。 霍克說:“他們隻是不相信任何人的替代方式。”
這突顯了動視對直播遊戲的決定性move,影響了深受喜愛的系列遊戲,並可能讓粉絲失望。