Activision ၏ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများဆီသို့ အပြောင်းအလဲကြောင့် Toys for Bob တွင် ကနဦးတည်ဆောက်ထားသည့် Crash Bandicoot 5 ပရောဂျက်ကို ဖျက်သိမ်းလိုက်ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ပယ်ဖျက်ခြင်း၏ နောက်ကွယ်ရှိ အကြောင်းရင်းများနှင့် Activision ၏ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော နည်းဗျူဟာကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
Crash Bandicoot 5- တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှု ကျဆုံးသူလား။
Live-Service Focus
ကြောင့် နောက်ဆက်တွဲကို ဖယ်ထားသည်။ ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson မှ Crash Bandicoot 5 သည် တစ်ဦးတည်းကစားသူ 3D ပလပ်ဖောင်းနှင့် *Crash Bandicoot 4: It's About Time* ၏ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Crash Bandicoot 5 ကို Toys for Bob တွင် အစောပိုင်းတွင် တီထွင်ဖန်တီးထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Activision သည် ၎င်း၏ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပေါင်းစုံကစားသူဂိမ်းများကို ဦးစားပေးကာ အရင်းအမြစ်များကို ပြန်ညွှန်းပေးသောကြောင့် ပရောဂျက်ကို ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။Crash Bandicoot franchise ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် လူသိများသော Bob for Toys သည် Crash Bandicoot 5 ကို စိတ်ကူးပုံဖော်ရန် အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားသည်။ Robertson ၏ အစီရင်ခံစာတွင် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော ကလေးများ၏ ကျောင်းဆက်တင်နှင့် ရန်ဘက်ပြုသူများ အပါအဝင် ဇာတ်လမ်းအသေးစိတ်နှင့် အနုပညာလက်ရာများ။ မှတ်သားစရာကောင်းသည်မှာ Toys for Bob မှ ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော နောက်ထပ် PlayStation icon ဖြစ်သော Spyro သည် Crash နှင့်အတူ ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံရပြီး ကြားဘက်ပေါင်းစုံမှ ခြိမ်းခြောက်မှုကို တိုက်ဖျက်လျက်ရှိသည်။ "ဒီဂိမ်းကို Crash နဲ့ Spyro နှစ်ခုလုံးပါ၀င်တဲ့ ဇာတ်ကောင်နှစ်ခုအတွေ့အကြုံအဖြစ် စီစဉ်ထားပါတယ်" ဟု Robertson မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
Bob concept အနုပညာရှင်ဟောင်း Nicholas Kole မှ ဖျက်သိမ်းခြင်းအား အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ Robertson ၏ အစီရင်ခံစာတွင် Crash Bandicoot 4 ၏ စွမ်းဆောင်ရည် နိမ့်ကျမှုကို သိမြင်ခြင်းသည် Activision ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ပိုမို အထောက်အကူ ဖြစ်စေသည်ဟု အကြံပြုပါသည်။
Single Player ပရောဂျက်များကို Activision ၏ ငြင်းပယ်ခြင်း
Activision သည် တစ်ဦးတည်းကစားသူနောက်ဆက်တွဲများနှင့် ဝေးကွာသွားခြင်းကြောင့် အခြား franchise များကို အကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ အောင်မြင်သော ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများ၏ နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Tony Hawk's Pro Skater 3 4 အတွက် ကွင်းတစ်ကွင်းကို ပယ်ချခဲ့ကြောင်း Robertson က ဖော်ပြခဲ့သည်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်ရှိ စတူဒီယိုဖြစ်သည့် Vicarious Visions သည် နောက်ပိုင်းတွင် Activision တွင် ပါ၀င်ပြီး Call of Duty နှင့် Diablo တို့တွင် ပြန်လည်တာဝန်ပေးအပ်ခဲ့သည်။
Tony Hawk ကိုယ်တိုင်က Tony Hawk ၏ Pro Skater 3 4 ကို Vicarious Visions ၏ Activision သို့ ပေါင်းစည်းမပြီးမချင်း စီစဉ်ထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Activision သည် အစားထိုး developer များကို ရှာဖွေခဲ့သော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် နောက်ဆက်တွဲအတွက် အခြား pitch များကို ပယ်ချခဲ့ပြီး ပရောဂျက်ကို ထိထိရောက်ရောက် အဆုံးသတ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ "သူတို့က Vicarious လုပ်တာ ဘယ်သူ့ကိုမှ မယုံဘူး" ဟု Hawk က ပြောသည်။
၎င်းသည် Activision ၏ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများဆီသို့ ပြတ်ပြတ်သားသား move ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ချစ်လှစွာသော franchise များကို သက်ရောက်မှုရှိပြီး ပရိသတ်များ စိတ်ပျက်စေမည့်အလားအလာများကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။