Сдвиг Activision к играм в прямом эфире, как сообщается, привел к отмене Crash Bandicoot 5, проекта, первоначально находящегося в разработке в Toys For Bob. Эта статья исследует причины, лежащие в основе более широкой стратегии отмены и активации.
Crash Bandicoot 5: Случай с живой службой?
Продолжение от полков
игрушки для Боба, известная тем, что возродил франшизу Crash Bandicoot, собрала команду для концептуализации Crash Bandicoot 5. Робертсон отчет о концепциях и художественных работах, в том числе злодейская детская школа и возвращающиеся антагонисты. Примечательно, что Spyro, еще одна икона PlayStation, возрожденная игрушками для Боба, должен был стать играбельным персонажем наряду с аварией, сражаясь с межпространственной угрозой. «Игра была запланирована как двуххарактерный опыт с участием Crash и Spyro»,-заявил Робертсон.
Отмена была намекана за месяц до этого Николаса Коле, бывшего концептуального художника для Боба. В докладе Робертсона предполагается, что воспринимаемая недостаточная производительность Crash Bandicoot 4 дополнительно способствовала решению Activision.
Отказ активации однопользовательских проектовсмещение Activision от однопользовательских продолжений повлияло на другие франшизы. Робертсон также сообщил, что шаг для Pro Skater Tony Hawk 3 4 , продолжение успешных римейков. Видиционные видения, студия, стоящая за римейками, впоследствии была впитана в активацию и переназначена для работы над Call of Duty и diablo . Сам Тони Хок подтвердил, что Pro Skater Tony Hawk Pro 3 4
была запланирована до тех пор, пока интеграция Vicarious Visions 'в Activision. Он объяснил, что Activision искала альтернативных разработчиков, но в конечном итоге отклонил другие поля для продолжения, эффективно заканчивая проект. «Они просто никому не доверяли так, как они делали заместитель», - заявил Хок.это подчеркивает решающую Activision move к играм в прямом эфире, влияя на любимые франшизы и потенциально оставляя поклонников разочарованными.
]