Activision이 라이브 서비스 게임으로 전환하면서 Toys for Bob에서 처음 개발 중이던 프로젝트인 Crash Bandicoot 5가 취소된 것으로 알려졌습니다. 이 기사에서는 취소 이유와 Activision의 광범위한 전략을 살펴봅니다.
Crash Bandicoot 5: 라이브 서비스 사상자?
라이브 서비스 집중으로 속편 보류
<… 그러나 Activision이 라이브 서비스 멀티플레이어 게임을 우선시하고 리소스를 리디렉션하면서 프로젝트가 폐기되었습니다. Toys for Bob 컨셉 아티스트였던 Nicholas Kole은 한 달 전 취소를 암시했습니다. Robertson의 보고서에 따르면Crash Bandicoot 4의 인지도가 낮은 실적이 Activision의 결정에 더욱 기여했다고 합니다. 액티비전의 싱글 플레이어 프로젝트 거부
Activision이 싱글 플레이어 속편에서 벗어나 다른 프랜차이즈에 영향을 미쳤습니다. 로버트슨은 또한 성공적인 리메이크의 속편인토니 호크 프로 스케이터 3 4에 대한 제안이 거부되었다고 보고했습니다. 리메이크 제작사인 Vicarious Visions는 이후 Activision에 흡수되어 Call of Duty 및 Diablo 작업에 재배치되었습니다. Tony Hawk가
Tony Hawk의 프로 스케이터 3 4가 Vicarious Visions가 Activision에 통합될 때까지 계획되었음을 직접 확인했습니다. 그는 Activision이 대체 개발자를 찾았지만 궁극적으로 속편에 대한 다른 제안을 거부하여 프로젝트를 효과적으로 종료했다고 설명했습니다. Hawk는 "그들은 Vicarious처럼 누구도 신뢰하지 않았습니다."라고 말했습니다. 이것은 Activision의 결정적인 move 라이브 서비스 게임에 대한 강조 표시, 사랑하는 프랜차이즈에 영향을 미치고 잠재적으로 팬을 실망시킵니다.