มีรายงานว่าการเปลี่ยนแปลงของ Activision ไปสู่เกมบริการถ่ายทอดสดได้นำไปสู่การยกเลิก Crash Bandicoot 5 ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ที่เริ่มแรกอยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Toys for Bob บทความนี้จะกล่าวถึงเหตุผลเบื้องหลังการยกเลิกและกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นของ Activision
Crash Bandicoot 5: ผู้เสียชีวิตจากบริการสด?
ภาคต่อถูกระงับเนื่องจากเน้นการให้บริการสด
นักประวัติศาสตร์การเล่นเกม Liam Robertson เปิดเผยว่า Crash Bandicoot 5 ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติแบบผู้เล่นเดี่ยวตามแผนและเป็นภาคต่อโดยตรงของ *Crash Bandicoot 4: It’s About Time* อยู่ระหว่างการพัฒนาในช่วงต้นของ Toys for Bob อย่างไรก็ตาม โปรเจ็กต์ถูกยกเลิกเนื่องจาก Activision จัดลำดับความสำคัญของเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ให้บริการถ่ายทอดสดโดยเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรToys for Bob ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการฟื้นคืนแฟรนไชส์ Crash Bandicoot ได้รวบรวมทีมเพื่อสร้างแนวคิดเกี่ยวกับ Crash Bandicoot 5 รายงานของ Robertson ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแนวคิดเรื่องราวและอาร์ตเวิร์ก รวมถึงฉากในโรงเรียนของเด็กผู้ชั่วร้ายและการกลับมาของศัตรูตัวฉกาจ ที่น่าสังเกตคือ Spyro ซึ่งเป็นไอคอน PlayStation อีกหนึ่งไอคอนที่ได้รับการฟื้นฟูโดย Toys for Bob ได้รับการกำหนดให้เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ควบคู่ไปกับ Crash เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามข้ามมิติ "เกมนี้ได้รับการวางแผนให้เป็นประสบการณ์สองตัวละครที่มีทั้ง Crash และ Spyro" Robertson กล่าว
การยกเลิกได้รับการบอกเป็นนัยเมื่อหนึ่งเดือนก่อนโดย Nicholas Kole อดีตศิลปินคอนเซ็ปต์ Toys for Bob รายงานของ Robertson ชี้ให้เห็นว่า Crash Bandicoot 4 การรับรู้ว่ามีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้นมีส่วนทำให้ Activision ตัดสินใจมากขึ้น
การปฏิเสธโปรเจ็กต์ผู้เล่นคนเดียวของ Activision
การเปลี่ยนแปลงของ Activision จากภาคต่อแบบผู้เล่นเดี่ยวส่งผลกระทบต่อแฟรนไชส์อื่น ๆ โรเบิร์ตสันยังรายงานด้วยว่าการเสนอ Tony Hawk's Pro Skater 3 4 ซึ่งเป็นภาคต่อของการรีเมคที่ประสบความสำเร็จถูกปฏิเสธ Vicarious Visions ซึ่งเป็นสตูดิโอเบื้องหลังการรีเมค ต่อมาถูกรวมเข้ากับ Activision และมอบหมายใหม่ให้ทำงานใน Call of Duty และ Diablo.
Tony Hawk เองก็ยืนยันว่า Pro Skater 3 4 ของ Tony Hawk ได้รับการวางแผนไว้จนกว่า Vicarious Visions จะรวมเข้ากับ Activision เขาอธิบายว่า Activision ค้นหานักพัฒนาทางเลือก แต่ท้ายที่สุดก็ปฏิเสธข้อเสนออื่น ๆ สำหรับภาคต่อ ส่งผลให้โปรเจ็กต์สิ้นสุดลงอย่างมีประสิทธิภาพ “พวกเขาแค่ไม่ไว้ใจใครเหมือนอย่างที่พวกเขาทำกับ Vicarious” Hawk กล่าว
สิ่งนี้เน้นย้ำถึงการตัดสินใจอย่างเด็ดขาดของ Activision move ที่มีต่อเกมที่ให้บริการสด ส่งผลกระทบต่อแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก และอาจทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง