Trang chủ Tin tức "Crash & Spyro đã hợp tác: Sự mặc khải của trò chơi chưa phát hành"

"Crash & Spyro đã hợp tác: Sự mặc khải của trò chơi chưa phát hành"

Tác giả : Oliver Jan 25,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Sự thay đổi của Activision đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp được báo cáo đã dẫn đến việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5, một dự án ban đầu được phát triển tại Đồ chơi cho Bob. Bài viết này khám phá những lý do đằng sau việc hủy bỏ và chiến lược rộng lớn hơn của Activision.

Crash Bandicoot 5: Một thương vong dịch vụ trực tiếp?

phần tiếp theo được tạm giữ do tập trung dịch vụ trực tiếp

Nhà sử học chơi game Liam Robertson tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5, một nền tảng 3D chơi một người theo kế hoạch và phần tiếp theo trực tiếp của *Crash Bandicoot 4: It Giới thiệu về thời gian *, đã được phát triển sớm tại đồ chơi cho Bob. Tuy nhiên, dự án đã bị loại bỏ khi Activision ưu tiên các trò chơi nhiều người chơi trực tiếp, chuyển hướng tài nguyên.

Đồ chơi cho Bob, được biết đến với việc hồi sinh nhượng quyền thương mại Crash Bandicoot, đã tập hợp một nhóm để khái niệm hóa Crash Bandicoot 5. Đáng chú ý, Spyro, một biểu tượng PlayStation khác đã hồi sinh bởi Đồ chơi cho Bob, được dự kiến ​​sẽ là một nhân vật có thể chơi được cùng với Crash, chiến đấu với một mối đe dọa giữa các chiều. "Trò chơi đã được lên kế hoạch như một trải nghiệm hai ký tự có cả Crash và Spyro", Robertson tuyên bố.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Việc hủy bỏ được gợi ý vào một tháng trước bởi Nicholas Kole, một món đồ chơi cũ cho nghệ sĩ Bob Concept. Báo cáo của Robertson cho thấy rằng Crash Bandicoot 4 được nhận thấy sự kém hiệu quả đã đóng góp thêm vào quyết định của Activision.

<> Activision từ chối các dự án chơi đơn

Sự thay đổi của Activision khỏi các phần tiếp theo của người chơi đã tác động đến các nhượng quyền thương mại khác. Robertson cũng báo cáo rằng một sân trượt băng chuyên nghiệp của Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Tony Hawk 3 4 , phần tiếp theo của bản làm lại thành công, đã bị từ chối. Tầm nhìn của Vicarious, hãng phim đằng sau các bản làm lại, sau đó đã được hấp thụ vào hoạt động và được chỉ định lại để làm việc trên Call of Duty Diablo .

Tony Hawk đã xác nhận rằng Skater Pro Skater 3 4

của Tony Hawk đã được lên kế hoạch cho đến khi sự tích hợp của Vicarious Visions vào Activision. Ông giải thích rằng Activision đã tìm kiếm các nhà phát triển thay thế nhưng cuối cùng đã từ chối các nốt khác cho phần tiếp theo, kết thúc dự án một cách hiệu quả. "Họ không tin bất cứ ai theo cách họ đã làm gián tiếp", Hawk tuyên bố.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterĐiều này nêu bật quyết định của Activision move đối với các trò chơi được cung cấp trực tiếp, ảnh hưởng đến các thương hiệu được yêu thích và có khả năng khiến người hâm mộ thất vọng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Hoàn thành Hướng dẫn rỗng thời đại rỗng - tiến triển đầy đủ

    Ngay từ Vũ trụ Bleach, thời kỳ Hollow Roblox Megahit cho phép bạn chơi như một shinigami (linh hồn Reaper) hoặc một cái rỗng (Arrancar/Espada). Hướng dẫn này tập trung vào con đường rỗng, cung cấp một hướng dẫn tiến triển hoàn chỉnh.

    Mar 19,2025
  • 11 Bit Studios rút ra sự tương đồng giữa cuộc chiến này của tôi và người thay đổi

    Nhà phát triển Ba Lan 11 Bit Studios đã phát hành một đoạn giới thiệu mới cho cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng sắp tới của họ, The Alters, nêu bật mối liên hệ của nó với trò chơi sinh tồn chiến tranh được đánh giá cao của họ, Cuộc chiến của tôi. Đoạn trailer mới phản ánh về hành trình của hãng phim, giới thiệu sự tiến hóa từ reali ảm đạm

    Mar 19,2025
  • Giá trò chơi Android có thể học được gì từ Nintendo không?

    Chơi game không chỉ là một sở thích; Đó là một lối sống. Nhưng đối với nhiều game thủ, việc cân bằng niềm đam mê với thực tế ngân sách là một cuộc đấu tranh liên tục. Giá trò chơi, đặc biệt là trên Android, có thể dao động dữ dội, không giống như giá ổn định đáng kể của các trò chơi Nintendo. Điều này đặt ra câu hỏi: Có phải Nintendo không ngừng

    Mar 19,2025
  • Hướng dẫn mở rộng miền Jujutsu dứt khoát

    Trong thế giới của *Jujutsu Infinite *, việc thành thạo việc mở rộng miền là mục tiêu cuối cùng cho bất kỳ phù thủy cấp độ đặc biệt đầy tham vọng nào. Kỹ thuật mạnh mẽ này, gợi nhớ đến manga và anime JJK, là một người thay đổi trò chơi. Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn thông qua việc mở khóa, sử dụng và bảo vệ chống lại các bản mở rộng tên miền

    Mar 19,2025
  • Hướng dẫn của Tribe Nine Interner để tìm hiểu cơ học trò chơi cốt lõi

    Đi sâu vào thế giới điện tử của Tribe Nine, một game nhập vai hành động được đặt trong một Neo Tokyo Cyberpunk được cai trị bởi các băng đảng chiến tranh được gọi là "bộ lạc". Những bộ lạc này đụng độ trong các trận đấu ly kỳ của bóng chày cực đoan (XB), một môn thể thao tương lai pha trộn bóng chày và chiến đấu dữ dội. Là một tuyển dụng mới, bạn sẽ điều hướng th

    Mar 19,2025
  • Cách sử dụng đầu vào thô trong các đối thủ Marvel

    Khi *đối thủ Marvel *'cảnh cạnh tranh nóng lên, Netease Games đang nâng cao trải nghiệm người chơi với các tính năng mới được thiết kế cho lối chơi mượt mà, không trễ hơn. Một trong những bổ sung mới nhất là đầu vào thô, một tính năng tối ưu hóa các lệnh đầu vào trực tiếp từ chuột của bạn, giảm thiểu nhiễu cho R nhanh hơn

    Mar 19,2025