Trang chủ Tin tức "Crash & Spyro đã hợp tác: Sự mặc khải của trò chơi chưa phát hành"

"Crash & Spyro đã hợp tác: Sự mặc khải của trò chơi chưa phát hành"

Tác giả : Oliver Jan 25,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Sự thay đổi của Activision đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp được báo cáo đã dẫn đến việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5, một dự án ban đầu được phát triển tại Đồ chơi cho Bob. Bài viết này khám phá những lý do đằng sau việc hủy bỏ và chiến lược rộng lớn hơn của Activision.

Crash Bandicoot 5: Một thương vong dịch vụ trực tiếp?

phần tiếp theo được tạm giữ do tập trung dịch vụ trực tiếp

Nhà sử học chơi game Liam Robertson tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5, một nền tảng 3D chơi một người theo kế hoạch và phần tiếp theo trực tiếp của *Crash Bandicoot 4: It Giới thiệu về thời gian *, đã được phát triển sớm tại đồ chơi cho Bob. Tuy nhiên, dự án đã bị loại bỏ khi Activision ưu tiên các trò chơi nhiều người chơi trực tiếp, chuyển hướng tài nguyên.

Đồ chơi cho Bob, được biết đến với việc hồi sinh nhượng quyền thương mại Crash Bandicoot, đã tập hợp một nhóm để khái niệm hóa Crash Bandicoot 5. Đáng chú ý, Spyro, một biểu tượng PlayStation khác đã hồi sinh bởi Đồ chơi cho Bob, được dự kiến ​​sẽ là một nhân vật có thể chơi được cùng với Crash, chiến đấu với một mối đe dọa giữa các chiều. "Trò chơi đã được lên kế hoạch như một trải nghiệm hai ký tự có cả Crash và Spyro", Robertson tuyên bố.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Việc hủy bỏ được gợi ý vào một tháng trước bởi Nicholas Kole, một món đồ chơi cũ cho nghệ sĩ Bob Concept. Báo cáo của Robertson cho thấy rằng Crash Bandicoot 4 được nhận thấy sự kém hiệu quả đã đóng góp thêm vào quyết định của Activision.

<> Activision từ chối các dự án chơi đơn

Sự thay đổi của Activision khỏi các phần tiếp theo của người chơi đã tác động đến các nhượng quyền thương mại khác. Robertson cũng báo cáo rằng một sân trượt băng chuyên nghiệp của Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character Tony Hawk 3 4 , phần tiếp theo của bản làm lại thành công, đã bị từ chối. Tầm nhìn của Vicarious, hãng phim đằng sau các bản làm lại, sau đó đã được hấp thụ vào hoạt động và được chỉ định lại để làm việc trên Call of Duty Diablo .

Tony Hawk đã xác nhận rằng Skater Pro Skater 3 4

của Tony Hawk đã được lên kế hoạch cho đến khi sự tích hợp của Vicarious Visions vào Activision. Ông giải thích rằng Activision đã tìm kiếm các nhà phát triển thay thế nhưng cuối cùng đã từ chối các nốt khác cho phần tiếp theo, kết thúc dự án một cách hiệu quả. "Họ không tin bất cứ ai theo cách họ đã làm gián tiếp", Hawk tuyên bố.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterĐiều này nêu bật quyết định của Activision move đối với các trò chơi được cung cấp trực tiếp, ảnh hưởng đến các thương hiệu được yêu thích và có khả năng khiến người hâm mộ thất vọng.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Claws & Chaos mời bạn chiến đấu cho một chỗ ngồi trên một chiếc thuyền băng qua một battler tự động dễ thương, ngay bây giờ

    Thu thập các động vật đáng yêu và mở khóa mỹ phẩm quyến rũ trong Claws & Chaos, người đánh máy tự động mới từ Mad Mushroom Media. Chiến đấu cho chỗ ngồi chính đáng của bạn trên phương tiện giao thông công cộng, một cuộc tìm kiếm sự báo thù chống lại một vị vua đang ở trên ghế ngồi trên một chiếc thuyền!

    Mar 19,2025
  • Rockstar chuẩn bị chiến dịch tiếp thị tích cực cho GTA 6

    Rockstar Games đang chuẩn bị cho một blitz tiếp thị lớn để ra mắt Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi. Mục tiêu? Để tạo ra sự điên cuồng toàn cầu về sự phấn khích và dự đoán sẽ khiến trò chơi phát hành trở thành một sự kiện khó quên. Chiến lược này liên quan đến một cách tiếp cận đa hướng được thiết kế để

    Mar 19,2025
  • Cách nâng cấp nhân viên của Ice in Black Ops 6 thây ma

    Nhân viên của Ice trong * Call of Duty: Black Ops 6 * Zombies là một vũ khí kỳ diệu độc đáo; Hình thức cơ bản của nó là áp đảo, nhưng phiên bản nâng cấp của nó, Mũi tên của ULL, rất quan trọng cho sự sống sót cao và hoàn thành trứng Phục sinh. Đây là cách nâng cấp nó.

    Mar 19,2025
  • Sẽ không có thế giới mở ở Borderlands 4. Gearbox có gì trong cửa hàng?

    Người hâm mộ Borderlands háo hức chờ đợi phần thứ tư của nhượng quyền thương mại-bắn súng yêu thích. Đoạn trailer ban đầu cho thấy những tiến bộ đáng kể, hứa hẹn tăng quy mô và thăm dò. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải làm rõ: Borderlands 4 không phải là một trò chơi hoàn toàn mở. Phần mềm Gearbox đồng sáng lập

    Mar 19,2025
  • Fragpunk Cài đặt tốt nhất và mã crosshair

    Nhiều trò chơi ra mắt với các vấn đề tối ưu hóa, sau đó được vá. *Fragpunk*, tuy nhiên, đã tận hưởng hiệu suất mượt mà đáng ngạc nhiên kể từ khi phát hành. Mặc dù luôn có chỗ để cải thiện, nhưng đây là các cài đặt và mã crosshair tốt nhất để tăng tốc độ khung hình của bạn. Các video được đề xuất

    Mar 19,2025
  • Trận chiến Polytopia giới thiệu các thử thách hàng tuần một lần

    Trận chiến Polytopia, một trò chơi chiến lược di động 4 lần nổi tiếng trong mạch nền văn minh, đã giới thiệu những thách thức mới hàng tuần. Những thách thức này cung cấp một vòng xoắn độc đáo, cổ phần cao trên trò chơi cốt lõi. Khái niệm cốt lõi rất đơn giản nhưng dữ dội: một nỗ lực duy nhất. Mọi người chơi trên toàn thế giới phải nhận

    Mar 19,2025