Dom Aktualności „Crash & Spyro połączyło siły: Objawienie Nieprzestrzeni Game”

„Crash & Spyro połączyło siły: Objawienie Nieprzestrzeni Game”

Autor : Oliver Jan 25,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterZwrócenie się Activision w stronę gier udostępnianych na żywo doprowadziło podobno do anulowania Crash Bandicoot 5, projektu, nad którym początkowo pracowało studio Toys for Bob. W tym artykule omówiono przyczyny anulowania i szerszą strategię Activision.

Crash Bandicoot 5: Ofiara w serwisie na żywo?

Sequel odłożony na półkę ze względu na skupienie się na usługach na żywo

Historyk gier Liam Robertson ujawnił, że Crash Bandicoot 5, planowana platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja *Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas*, była na wczesnym etapie prac rozwojowych w Toys for Bob. Jednak projekt został odrzucony, ponieważ Activision nadało priorytet swoim grom wieloosobowym na żywo, przekierowując zasoby.

Firma Toys for Bob, znana z wskrzeszenia serii Crash Bandicoot, zebrała zespół, który miał opracować koncepcję Crash Bandicoot 5. Raport Robertsona zawiera szczegółowe informacje na temat koncepcji fabuły i grafiki, w tym nikczemnego środowiska szkolnego dla dzieci i powracających antagonistów. Co ciekawe, Spyro, kolejna ikona PlayStation wskrzeszona przez Toys for Bob, miała być grywalną postacią obok Crasha walczącego z międzywymiarowym zagrożeniem. „Gra została zaplanowana jako gra dla dwóch postaci, w której wystąpią zarówno Crash, jak i Spyro” – stwierdził Robertson.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterO odwołaniu zasugerował miesiąc wcześniej Nicholas Kole, były artysta koncepcyjny Toys for Bob. Z raportu Robertsona wynika, że ​​Crash Bandicoot 4 postrzegana jako słaba wydajność dodatkowo przyczyniła się do decyzji Activision.

Odrzucenie przez Activision projektów dla jednego gracza

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterOdejście Activision od sequeli dla jednego gracza miało wpływ na inne marki. Robertson poinformował również, że oferta na Tony Hawk's Pro Skater 3 4, kontynuację udanych remake'ów, została odrzucona. Studio odpowiedzialne za remake'i, Vicarious Visions, zostało następnie wchłonięte przez Activision i przydzielone do pracy nad Call of Duty i Diablo.

Sam Tony Hawk potwierdził, że Tony Hawk's Pro Skater 3 4 było planowane do czasu integracji Vicarious Visions z Activision. Wyjaśnił, że Activision szukało alternatywnych deweloperów, ale ostatecznie odrzuciło inne propozycje dotyczące kontynuacji, skutecznie kończąc projekt. „Po prostu nie ufali nikomu tak, jak zaufali Zastępcy” – stwierdził Hawk.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterTo podkreśla zdecydowane move podejście Activision do gier udostępnianych na żywo, wpływające na ukochane marki i potencjalnie pozostawiające fanów rozczarowanych.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Claws & Chaos zaprasza do walki o siedzenie na łodzi przez uroczy bitwler auto-szachy, teraz

    Zbieraj urocze zwierzęta i odblokowuj urocze kosmetyki w Claws & Chaos, nowego auto-battlera z Mad Gushroom Media. Walcz o właściwe miejsce w transporcie publicznym-dążenie do zemsty na hoharding-siedzący król na pokładzie łodzi! Ten uroczy, ale strategicznie głęboki auto-battler rzuca ci wyzwanie dla BU

    Mar 19,2025
  • Rockstar przygotowuje agresywną kampanię marketingową dla GTA 6

    Rockstar Games przygotowuje się do ogromnego blitz marketingowego, aby wprowadzić bardzo oczekiwany Grand Theft Auto 6. Cel? Aby wygenerować globalny szaleństwo podniecenia i oczekiwania, które sprawi, że wydanie gry stanie się niezapomnianym wydarzeniem. Ta strategia obejmuje podejście wielopłaszczyznowe zaprojektowane

    Mar 19,2025
  • Jak ulepszyć personel lodu w Black Ops 6 Zombie

    Personel lodu w * Call of Duty: Black Ops 6 * Zombie to wyjątkowa cudowna broń; Jego podstawowa forma jest rozczarowująca, ale jego ulepszona wersja, Strzała ULL, ma kluczowe znaczenie dla przetrwania i ukończenia jaj wielkanocnych. Oto jak go zaktualizować. Wymagania dotyczące ulepszenia personelu IceBeBefore Forefforei

    Mar 19,2025
  • Na Borderlands 4 nie będzie otwarty świat. Co ma na szczycie Gearbox?

    Fani Borderlands z niecierpliwością czekają na czwartą odcinek franczyzy ukochanej strzelców szablonek. Początkowy zwiastun wykazał znaczne postępy, obiecując zwiększoną skalę i eksplorację. Jednak kluczowe jest wyjaśnienie: Borderlands 4 nie jest grą w pełni otwartego świata. Oprogramowanie Gearbox

    Mar 19,2025
  • Połącz najlepsze ustawienia i kody celownicze

    Wiele gier rozpoczyna się z problemami optymalizacji, później załatanymi. *Fragpunk*jednak cieszył się zaskakująco płynną wydajnością od czasu wydania. Chociaż zawsze jest miejsce na ulepszenia, oto najlepsze ustawienia i kody celownicze, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę.

    Mar 19,2025
  • Bitwa o politopię wprowadza jedno strzały cotygodniowe wyzwania

    Bitwa o Polytopię, słynną mobilną grę strategiczną 4x w żywiach cywilizacji, wprowadziła ekscytujące nowe cotygodniowe wyzwania. Wyzwania te oferują unikalny, wysoki stawki zwrotu podstawowej rozgrywki. Podstawowa koncepcja jest prosta, ale intensywna: jedna próba. Każdy gracz na całym świecie

    Mar 19,2025