Dom Aktualności „Crash & Spyro połączyło siły: Objawienie Nieprzestrzeni Game”

„Crash & Spyro połączyło siły: Objawienie Nieprzestrzeni Game”

Autor : Oliver Jan 25,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterZwrócenie się Activision w stronę gier udostępnianych na żywo doprowadziło podobno do anulowania Crash Bandicoot 5, projektu, nad którym początkowo pracowało studio Toys for Bob. W tym artykule omówiono przyczyny anulowania i szerszą strategię Activision.

Crash Bandicoot 5: Ofiara w serwisie na żywo?

Sequel odłożony na półkę ze względu na skupienie się na usługach na żywo

Historyk gier Liam Robertson ujawnił, że Crash Bandicoot 5, planowana platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja *Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas*, była na wczesnym etapie prac rozwojowych w Toys for Bob. Jednak projekt został odrzucony, ponieważ Activision nadało priorytet swoim grom wieloosobowym na żywo, przekierowując zasoby.

Firma Toys for Bob, znana z wskrzeszenia serii Crash Bandicoot, zebrała zespół, który miał opracować koncepcję Crash Bandicoot 5. Raport Robertsona zawiera szczegółowe informacje na temat koncepcji fabuły i grafiki, w tym nikczemnego środowiska szkolnego dla dzieci i powracających antagonistów. Co ciekawe, Spyro, kolejna ikona PlayStation wskrzeszona przez Toys for Bob, miała być grywalną postacią obok Crasha walczącego z międzywymiarowym zagrożeniem. „Gra została zaplanowana jako gra dla dwóch postaci, w której wystąpią zarówno Crash, jak i Spyro” – stwierdził Robertson.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterO odwołaniu zasugerował miesiąc wcześniej Nicholas Kole, były artysta koncepcyjny Toys for Bob. Z raportu Robertsona wynika, że ​​Crash Bandicoot 4 postrzegana jako słaba wydajność dodatkowo przyczyniła się do decyzji Activision.

Odrzucenie przez Activision projektów dla jednego gracza

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterOdejście Activision od sequeli dla jednego gracza miało wpływ na inne marki. Robertson poinformował również, że oferta na Tony Hawk's Pro Skater 3 4, kontynuację udanych remake'ów, została odrzucona. Studio odpowiedzialne za remake'i, Vicarious Visions, zostało następnie wchłonięte przez Activision i przydzielone do pracy nad Call of Duty i Diablo.

Sam Tony Hawk potwierdził, że Tony Hawk's Pro Skater 3 4 było planowane do czasu integracji Vicarious Visions z Activision. Wyjaśnił, że Activision szukało alternatywnych deweloperów, ale ostatecznie odrzuciło inne propozycje dotyczące kontynuacji, skutecznie kończąc projekt. „Po prostu nie ufali nikomu tak, jak zaufali Zastępcy” – stwierdził Hawk.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterTo podkreśla zdecydowane move podejście Activision do gier udostępnianych na żywo, wpływające na ukochane marki i potencjalnie pozostawiające fanów rozczarowanych.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Ever Legion Wykorzystaj łup: ujawniono ekskluzywne styczniowe kody

    Ever Legion: Przewodnik po realizacji kodów i usprawnianiu rozgrywki Ever Legion, wciągająca gra RPG osadzona w oszałamiającym świecie fantasy 3D, oferuje fascynujące połączenie strategii i przygody. Aby przyspieszyć Progress i odblokować dodatkowe nagrody, programiści regularnie udostępniają kody realizacji. To g

    Jan 26,2025
  • Crystalarium odblokowane: podnieś swoją farmę goddawą

    Ten przewodnik wyjaśnia, jak zdobyć i wykorzystać Kryształarium w Stardew Valley, narzędziu do wydajnej produkcji kamieni szlachetnych i minerałów. Aktualizacja 1.6 wprowadziła drobne zmiany w funkcjonalności, szczególnie w zakresie przenoszenia i wymiany kamieni. Zdobycie kryształarium Kryształ

    Jan 26,2025
  • Street Fighter Pojedynek Pojedynek Kody: dominuj w styczniowej arenie!

    Street Fighter Duel: Idle RPG – przewodnik po darmowych klejnotach i potężnych wojownikach! Zbierz kultowe postacie Street Fighter, takie jak Ryu i Chun-Li, w tej ekscytującej grze RPG! Twoi wojownicy trenują i walczą nawet wtedy, gdy Cię nie ma, budując swoją siłę. Wykorzystanie kodów odblokowuje cenne klejnoty, dostępne w grze

    Jan 26,2025
  • BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe

    Ten przewodnik przedstawia, jak podbić wyzwanie Renaissance BitLife. To czterodniowe wyzwanie, uruchomione 4 stycznia, wymaga wykonania pięciu konkretnych zadań. Zanurzmy się! Wykonanie wyzwania renesansowego BitLife Oto podział wymagań wyzwania: Urodzić się mężczyzna we Włoszech. Uzyskać

    Jan 26,2025
  • Pozew dotyczący gier: gracz pozywa w związku z barierami dostępności

    Odtwarzacz Elden Ring, Nora Kisaragi, złożył pozew przeciwko Bandai Namco i Fromsoftware w Massachusetts Small Roszczenie. Kisaragi twierdzi, że programiści wprowadzili w błąd konsumentów, ukrywając znaczną zawartość gry, twierdząc, że „zupełnie nowa gra… ukryta w środku” ze względu

    Jan 26,2025
  • Shadow of the Colossus Film otrzymuje nową aktualizację

    AKTUALIZACJA O CHĘDZIE KOLOSUSUS DOPADACJA Reżyser Andy Muschietti oferuje aktualizację długo oczekiwanej adaptacji filmu Shadow of the Colossus. Podczas gdy rozwój projektu trwał ponad dekadę, Muschietti zapewnia fanów, że jest daleki od opuszczenia. Sony Pictures początkowo ogłasza

    Jan 26,2025