Heim Nachricht "Crash & Spyro hat sich zusammengetan: unveröffentlichte Spiele Offenbarung"

"Crash & Spyro hat sich zusammengetan: unveröffentlichte Spiele Offenbarung"

Autor : Oliver Jan 25,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDie Verlagerung von Activision hin zu Live-Service-Spielen führte Berichten zufolge zur Einstellung von Crash Bandicoot 5, einem Projekt, das ursprünglich bei Toys for Bob entwickelt wurde. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage und die umfassendere Strategie von Activision untersucht.

Crash Bandicoot 5: Ein Live-Service-Unfall?

Fortsetzung wegen Live-Service-Fokus auf Eis gelegt

Gaming-Historiker Liam Robertson enthüllte, dass sich Crash Bandicoot 5, ein geplanter Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von *Crash Bandicoot 4: It’s About Time*, bei Toys for Bob in der frühen Entwicklung befand. Das Projekt wurde jedoch eingestellt, da Activision seinen Live-Service-Multiplayer-Spielen Priorität einräumte und Ressourcen umleitete.

Toys for Bob, bekannt für die Wiederbelebung der Crash Bandicoot-Franchise, hatte ein Team zusammengestellt, um Crash Bandicoot 5 zu konzipieren. Robertsons Bericht beschreibt die Story-Konzepte und das Artwork, darunter eine schurkische Kinderschulkulisse und wiederkehrende Antagonisten. Bemerkenswerterweise sollte Spyro, eine weitere von Toys for Bob wiederbelebte PlayStation-Ikone, neben Crash eine spielbare Figur sein, die gegen eine interdimensionale Bedrohung kämpft. „Das Spiel war als Zwei-Charakter-Erlebnis mit Crash und Spyro geplant“, erklärte Robertson.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDie Absage wurde einen Monat zuvor von Nicholas Kole, einem ehemaligen Konzeptkünstler von Toys for Bob, angedeutet. Robertsons Bericht legt nahe, dass die wahrgenommene schlechte Leistung von Crash Bandicoot 4 weiter zur Entscheidung von Activision beigetragen hat.

Activisions Ablehnung von Einzelspieler-Projekten

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDie Abkehr von Activision von Einzelspieler-Fortsetzungen hatte Auswirkungen auf andere Franchises. Robertson berichtete außerdem, dass ein Pitch für Tony Hawk's Pro Skater 3 4, eine Fortsetzung der erfolgreichen Remakes, abgelehnt wurde. Vicarious Visions, das Studio hinter den Remakes, wurde anschließend von Activision übernommen und der Arbeit an Call of Duty und Diablo zugewiesen.

Tony Hawk selbst bestätigte, dass Tony Hawk's Pro Skater 3 4 bis zur Integration von Vicarious Visions in Activision geplant war. Er erklärte, dass Activision nach alternativen Entwicklern suchte, aber letztendlich andere Vorschläge für die Fortsetzung ablehnte, was das Projekt effektiv beendete. „Sie haben einfach niemandem so vertraut wie Vicarious“, erklärte Hawk.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDies unterstreicht die Entschlossenheit von Activision move gegenüber Live-Service-Spielen, die sich auf beliebte Franchises auswirkt und die Fans möglicherweise enttäuscht.

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