लाइव-सर्विस गेम्स के लिए एक्टिविज़न की शिफ्ट ने कथित तौर पर क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द करने का नेतृत्व किया, जो कि शुरू में बॉब के लिए खिलौने में विकास के तहत एक परियोजना है। यह लेख रद्द करने और सक्रियता की व्यापक रणनीति के पीछे के कारणों की पड़ताल करता है।
क्रैश बैंडिकूट 5: एक लाइव-सर्विस कैजुअल्टी?सीक्वल लाइव-सर्विस फोकस के कारण शेल्ड
खिलौने, क्रैश बैंडिकूट 5 की अवधारणा करने के लिए एक टीम को इकट्ठा किया था। रॉबर्टसन की रिपोर्ट में कहानी की अवधारणाओं और कलाकृति का विवरण दिया गया था, जिसमें एक खलनायक बच्चों के स्कूल की स्थापना और प्रतिपक्षी वापसी शामिल है। उल्लेखनीय रूप से, स्पायरो, बॉब के लिए खिलौने द्वारा पुनर्जीवित एक और PlayStation आइकन, दुर्घटना के साथ एक खेलने योग्य चरित्र होने के लिए स्लेट किया गया था, जो एक अंतर -संबंधी खतरे से जूझ रहा था। रॉबर्टसन ने कहा, "खेल को क्रैश और स्पायरो दोनों की विशेषता वाले दो-चरित्र अनुभव के रूप में योजनाबद्ध किया गया था।"
BOBOLAS COLLE, BOB कॉन्सेप्ट कलाकार के पूर्व खिलौने निकोलस कोले द्वारा एक महीने पहले रद्दीकरण का संकेत दिया गया था। रॉबर्टसन की रिपोर्ट से पता चलता है कि
क्रैश बैंडिकूट 4 के कथित अंडरपरफॉर्मेंस ने एक्टिविज़न के फैसले में योगदान दिया। एकल-खिलाड़ी परियोजनाओं की एक्टिविज़न अस्वीकृति
सिंगल-प्लेयर सीक्वल से एक्टिविज़न की शिफ्ट ने अन्य फ्रेंचाइजी को प्रभावित किया। रॉबर्टसन ने यह भी बताया कि
टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4 के लिए एक पिच, सफल रीमेक की अगली कड़ी को अस्वीकार कर दिया गया था। रीमेक के पीछे स्टूडियो, विजुअस विज़न, बाद में सक्रियता में अवशोषित हो गया और कॉल ऑफ ड्यूटी पर काम करने के लिए पुन: असाइन किया गया
टोनी हॉक ने खुद पुष्टि की कि टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4 की योजना बनाई गई थी जब तक कि सक्रियता में विचित्र दृष्टि के एकीकरण तक। उन्होंने समझाया कि एक्टिविज़न ने वैकल्पिक डेवलपर्स की मांग की, लेकिन अंततः अगली कड़ी के लिए अन्य पिचों को खारिज कर दिया, प्रभावी रूप से परियोजना को समाप्त कर दिया। हॉक ने कहा, "वे किसी पर भी भरोसा नहीं करते थे, जिस तरह से उन्होंने विचित्र किया था।" यह लाइव-सर्विस गेम्स के प्रति एक्टिविज़न के निर्णायक move को उजागर करता है, जो प्रिय फ्रेंचाइजी को प्रभावित करता है और संभावित रूप से प्रशंसकों को निराश करता है।