Các đối thủ Marvel của Netease đã được chứng minh là một thành công đập tan, tích lũy mười triệu người chơi ấn tượng chỉ trong ba ngày kể từ khi ra mắt và tạo ra doanh thu đáng kể cho nhà phát triển trong những tuần tiếp theo. Tuy nhiên, một báo cáo gần đây từ Bloomberg đã làm sáng tỏ hành trình bấp bênh mà trò chơi này đã tiếp cận thị trường. Theo báo cáo, Giám đốc điều hành và người sáng lập Netease William Ding đang trên bờ vực hủy bỏ trò chơi do sự miễn cưỡng đầu tư vào sở hữu trí tuệ được cấp phép (IP).
Báo cáo của Bloomberg phác thảo một chiến lược rộng lớn hơn tại Netease nhằm thắt chặt danh mục đầu tư của mình để đáp ứng sự suy giảm gần đây về tăng trưởng và tăng cường cạnh tranh từ các đại gia công nghiệp như Tencent và Mihoyo. Chiến lược này bao gồm cắt giảm công việc đáng kể, đóng cửa studio và rút tiền từ các khoản đầu tư quốc tế. Là một phần của việc tái cấu trúc này, Ding được cho là đã xem xét các đối thủ của Marvel để tránh các chi phí liên quan đến việc sử dụng các nhân vật được cấp phép của Marvel, thậm chí còn đề xuất sử dụng các thiết kế gốc thay thế. Quyết định tiến hành trò chơi, bất chấp những đặt phòng này, theo báo cáo chi phí cho Netease hàng triệu người, nhưng cuối cùng đã dẫn đến thành công hiện tại của nó.
Bất chấp sự chiến thắng của các đối thủ Marvel, những nỗ lực thu hẹp của Netease vẫn tiếp tục. Đầu tuần này, công ty đã sa thải nhóm đối thủ Marvel ở Seattle, với lý do "lý do tổ chức". Trong năm qua, Ding cũng đã tạm dừng đầu tư vào các dự án ở nước ngoài, trước đây là một lĩnh vực trọng tâm bao gồm các khoản đầu tư đáng kể vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Triết lý của CEO, theo báo cáo, chỉ là các trò chơi có khả năng tạo ra hàng trăm triệu hàng năm mới có giá trị theo đuổi, mặc dù người phát ngôn của Netease đã làm rõ với Bloomberg rằng công ty không đặt "số lượng chăn tùy ý" cho khả năng tồn tại của trò chơi.
Những thách thức nội bộ tại Netease cũng được nhấn mạnh trong Báo cáo Bloomberg, với các nhân viên mô tả phong cách lãnh đạo của Đinh là biến động. Ông được cho là đưa ra quyết định nhanh chóng, thường xuyên thay đổi suy nghĩ của mình, áp lực làm việc nhiều giờ và gần đây đã bổ nhiệm nhiều sinh viên tốt nghiệp gần đây vào các vị trí lãnh đạo. Báo cáo cũng cho thấy các quyết định của Ding đã dẫn đến việc hủy bỏ rất nhiều dự án mà Netease có thể không phát hành bất kỳ trò chơi mới nào ở Trung Quốc vào năm tới.
Việc rút lui của Netease khỏi các khoản đầu tư trò chơi xảy ra giữa sự hỗn loạn đang diễn ra trong ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Khu vực này đã trải qua nhiều năm sa thải hàng loạt, hủy bỏ trò chơi và đóng cửa studio, cùng với sự thất bại của một số trò chơi cao cấp, có ngân sách cao để đáp ứng kỳ vọng của công ty.