Ken Levine phản ánh về việc Irrational Games bất ngờ đóng cửa sau thành công của BioShock Infinite, gọi quyết định này là "phức tạp". Anh ấy tiết lộ việc studio đóng cửa khiến hầu hết mọi người ngạc nhiên, kể cả chính anh ấy: "Tôi tưởng họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi."
Irrational Games, do Levine, Chey và Fermier đồng sáng lập, nổi tiếng với các tựa game như System Shock 2 và nhượng quyền BioShock. Những cuộc đấu tranh cá nhân của Levine trong quá trình phát triển BioShock Infinite đã dẫn đến sự ra đi của anh ấy, nhưng anh ấy hy vọng hãng phim sẽ kiên trì. Anh ấy thừa nhận, "Tôi không nghĩ mình ở bất kỳ trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi." Studio đóng cửa vào năm 2014, sau đó trở thành Ghost Story Games vào năm 2017 dưới tên Take-Two Interactive.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây của Tạp chí Edge (thông qua PC Gamer), Levine thảo luận về việc đóng cửa, nhấn mạnh những nỗ lực của anh ấy nhằm khiến quá trình sa thải diễn ra suôn sẻ nhất có thể, bao gồm các gói chuyển tiếp và hỗ trợ liên tục cho nhân viên. Anh ấy thậm chí còn gợi ý rằng phiên bản làm lại của BioShock sẽ là một dự án phù hợp để hãng phim thực hiện.
Di sản của BioShock Infinite, mặc dù có giai điệu u ám nhưng vẫn tiếp tục gây được tiếng vang với người chơi. Với việc BioShock 4 sắp ra mắt, người hâm mộ dự đoán những bài học rút ra từ quá trình phát triển của Infinite sẽ định hình phần tiếp theo. Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng những suy đoán hướng tới bối cảnh thế giới mở, duy trì góc nhìn thứ nhất đặc trưng của loạt phim. Trò chơi được công bố cách đây 5 năm vẫn đang được phát triển tại 2K và Cloud Chamber Studios, chưa có ngày phát hành chính thức được xác nhận.