Ken Levine denkt na over de onverwachte sluiting van Irrational Games na het succes van BioShock Infinite en noemt de beslissing 'ingewikkeld'. Hij onthult dat de sluiting van de studio het meest verraste, inclusief hijzelf: "Ik dacht dat ze door zouden gaan. Maar het was niet mijn bedrijf."
Irrational Games, mede opgericht door Levine, Chey en Fermier, stond bekend om titels als System Shock 2 en de BioShock-franchise. Levine's persoonlijke worstelingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite leidden tot zijn vertrek, maar hij hoopte dat de studio zou volhouden. Hij geeft toe: "Ik denk niet dat ik in een staat was om een goede leider te zijn." De studio werd in 2014 gesloten en werd later in 2017 Ghost Story Games onder Take-Two Interactive.
In een recent interview met Edge Magazine (via PC Gamer) bespreekt Levine de sluiting, waarbij hij zijn inspanningen benadrukt om de ontslagen zo soepel mogelijk te laten verlopen, inclusief transitiepakketten en voortdurende ondersteuning voor werknemers. Hij suggereert zelfs dat een BioShock-remake een geschikt project voor de studio zou zijn geweest.
De erfenis van BioShock Infinite blijft, ondanks de sombere toon, resoneren met spelers. Met BioShock 4 in het verschiet verwachten fans dat de lessen die zijn geleerd uit de ontwikkeling van Infinite vorm zullen geven aan het volgende deel. Hoewel details schaars blijven, wijst speculatie in de richting van een open wereld, waarbij het kenmerkende first-person-perspectief van de serie behouden blijft. De game, die vijf jaar geleden werd aangekondigd, is nog steeds in ontwikkeling bij 2K en Cloud Chamber Studios, en er is nog geen officiële releasedatum bevestigd.