Ken Levine 氏は、BioShock Infinite の成功後の Irrational Games の予期せぬ閉鎖について振り返り、その決定を「複雑だ」と述べました。 彼は、自分自身も含めて、スタジオの閉鎖に最も驚いたことを明かし、「スタジオは存続すると思っていた。しかし、それは私の会社ではなかった。」
Levine、Chey、Fermier が共同設立した Irrational Games は、System Shock 2 や BioShock シリーズなどのタイトルで有名でした。 BioShock Infinite の開発中の Levine 氏の個人的な葛藤が彼の辞任につながりましたが、彼はスタジオが耐えることを望んでいたのです。 彼は「自分が良いリーダーになれるような状態ではなかったと思う」と認めた。 このスタジオは 2014 年に閉鎖され、その後 2017 年に Take-Two Interactive 傘下の Ghost Story Games となりました。
Edge Magazine の最近のインタビュー (PC Gamer 経由) で、Levine 氏は閉鎖について話し、移行パッケージや従業員への継続的なサポートなど、解雇をできるだけスムーズにするための努力を強調しました。 彼は、『BioShock』のリメイクはスタジオにとって取り組むのに適したプロジェクトだっただろうとさえ示唆しています。
BioShock Infinite の遺産は、その陰鬱な雰囲気にもかかわらず、プレイヤーの共感を呼び続けています。 『BioShock 4』のリリースが目前に迫り、ファンは Infinite の開発から学んだ教訓が次回作を形作ることを期待しています。 詳細はまだ明らかになっていないが、憶測ではシリーズの特徴である一人称視点を維持したオープンワールド設定が示唆されている。 このゲームは 5 年前に発表され、現在も 2K と Cloud Chamber Studios で開発中であり、正式なリリース日はまだ確認されていません。