Кен Левин размышляет о неожиданном закрытии Irrational Games после успеха BioShock Infinite, называя это решение «сложным». Он рассказывает, что закрытие студии удивило многих, в том числе и его самого: «Я думал, что они будут продолжать. Но это была не моя компания».
Irrational Games, сооснователями которой являются Левайн, Чей и Фермье, прославилась такими играми, как System Shock 2 и франшиза BioShock. Личные трудности Левина во время разработки BioShock Infinite привели к его уходу, но он надеялся, что студия продолжит работать. Он признает: «Я не думаю, что был в состоянии стать хорошим лидером». Студия закрылась в 2014 году, а в 2017 году стала называться Ghost Story Games под управлением Take-Two Interactive.
В недавнем интервью журналу Edge Magazine (через PC Gamer) Левин обсуждает закрытие, подчеркивая свои усилия, направленные на то, чтобы увольнения прошли как можно более гладко, включая переходные пакеты и постоянную поддержку сотрудников. Он даже предполагает, что ремейк BioShock был бы подходящим проектом для студии.
Наследие BioShock Infinite, несмотря на его мрачный тон, продолжает находить отклик у игроков. Фанаты ожидают, что BioShock 4 уже не за горами, и уроки, извлеченные из разработки Infinite, повлияют на следующую часть. Хотя подробности остаются скудными, спекуляции указывают на то, что действие будет происходить в открытом мире, сохраняя характерную для серии перспективу от первого лица. Игра, анонсированная пять лет назад, все еще находится в разработке в 2K и Cloud Chamber Studios, официальная дата релиза пока не подтверждена.