Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดตัวของ Irrational Games อย่างไม่คาดคิด หลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite โดยเรียกการตัดสินใจครั้งนี้ว่า "ซับซ้อน" เขาเผยการปิดตัวของสตูดิโอที่น่าประหลาดใจที่สุด ซึ่งรวมถึงตัวเขาเองด้วย: "ฉันคิดว่าพวกเขาจะทำต่อ แต่ไม่ใช่บริษัทของฉัน"
Irrational Games ซึ่งร่วมก่อตั้งโดย Levine, Chey และ Fermier มีชื่อเสียงจากเกมอย่าง System Shock 2 และแฟรนไชส์ BioShock การต่อสู้ดิ้นรนส่วนตัวของ Levine ในระหว่างการพัฒนา BioShock Infinite ทำให้เขาต้องจากไป แต่เขาหวังว่าสตูดิโอจะอดทนต่อไป เขายอมรับว่า "ฉันไม่คิดว่าฉันจะเป็นผู้นำที่ดีได้" สตูดิโอปิดตัวลงในปี 2014 ต่อมากลายเป็น Ghost Story Games ในปี 2017 ภายใต้ Take-Two Interactive
ในการสัมภาษณ์ Edge Magazine ล่าสุด (ผ่าน PC Gamer) Levine กล่าวถึงการปิดตัว โดยเน้นย้ำถึงความพยายามของเขาในการทำให้การเลิกจ้างเป็นไปอย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รวมถึงแพ็คเกจการเปลี่ยนผ่านและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับพนักงาน เขายังเสนอแนะว่าการรีเมค BioShock น่าจะเป็นโปรเจ็กต์ที่เหมาะสมสำหรับสตูดิโอที่จะทำ
มรดกของ BioShock Infinite แม้จะมีโทนมืดมน แต่ก็ยังสะท้อนใจผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง ด้วย BioShock 4 บนขอบฟ้า แฟน ๆ คาดหวังว่าบทเรียนที่ได้รับจากการพัฒนาของ Infinite จะกำหนดรูปแบบภาคต่อไป แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงมีอยู่ไม่มากนัก แต่การคาดเดาก็ชี้ไปที่ฉากที่เป็นโลกที่เปิดกว้าง โดยยังคงรักษามุมมองบุคคลที่หนึ่งอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์เอาไว้ เกมดังกล่าวซึ่งประกาศเมื่อห้าปีที่แล้วยังอยู่ระหว่างการพัฒนาที่ 2K และ Cloud Chamber Studios โดยยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ