Ken Levine mengimbas kembali penutupan Irrational Games yang tidak dijangka selepas kejayaan BioShock Infinite, memanggil keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan penutupan studio paling mengejutkan, termasuk dirinya sendiri: "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya."
Permainan Tidak Rasional, yang diasaskan bersama oleh Levine, Chey dan Fermier, terkenal dengan tajuk seperti System Shock 2 dan francais BioShock. Perjuangan peribadi Levine semasa pembangunan BioShock Infinite membawa kepada pemergiannya, tetapi dia berharap studio itu akan bertahan. Dia mengakui, "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Studio ini ditutup pada 2014, kemudian menjadi Ghost Story Games pada 2017 di bawah Take-Two Interactive.
Dalam temu bual Majalah Edge baru-baru ini (melalui PC Gamer), Levine membincangkan penutupan itu, menyerlahkan usahanya untuk membuat pemberhentian selancar mungkin, termasuk pakej peralihan dan sokongan berterusan untuk pekerja. Dia juga mencadangkan pembuatan semula BioShock akan menjadi projek yang sesuai untuk dijalankan oleh studio.
Legasi BioShock Infinite, walaupun nadanya muram, terus bergema dengan pemain. Dengan BioShock 4 di kaki langit, peminat menjangkakan pengajaran yang diperoleh daripada pembangunan Infinite akan membentuk ansuran seterusnya. Walaupun perincian masih terhad, spekulasi menjurus ke arah persekitaran dunia terbuka, mengekalkan perspektif tandatangan orang pertama siri ini. Permainan yang diumumkan lima tahun lalu, masih dalam pembangunan di 2K dan Cloud Chamber Studios, tanpa tarikh keluaran rasmi lagi disahkan.