Inisip ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng Irrational Games pagkatapos ng tagumpay ng BioShock Infinite, na tinawag na "kumplikado" ang desisyon. Ibinunyag niya na ikinagulat ng karamihan ang pagsasara ng studio, kasama ang kanyang sarili: "Akala ko magpapatuloy sila. Pero hindi ko iyon kumpanya."
Irrational Games, co-founded by Levine, Chey, at Fermier, ay kilala sa mga titulo tulad ng System Shock 2 at ang BioShock franchise. Ang mga personal na pakikibaka ni Levine sa panahon ng pag-unlad ng BioShock Infinite ay humantong sa kanyang pag-alis, ngunit umaasa siyang magtitiyaga ang studio. Pag-amin niya, "Sa palagay ko hindi ako nasa anumang estado upang maging isang mahusay na pinuno." Nagsara ang studio noong 2014, kalaunan ay naging Ghost Story Games noong 2017 sa ilalim ng Take-Two Interactive.
Sa isang kamakailang panayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), tinalakay ni Levine ang pagsasara, na itinatampok ang kanyang mga pagsisikap na gawing maayos ang mga tanggalan hangga't maaari, kabilang ang mga transition package at patuloy na suporta para sa mga empleyado. Iminungkahi pa niya na ang BioShock remake ay isang angkop na proyekto para gawin ng studio.
Ang legacy ng BioShock Infinite, sa kabila ng malungkot na tono nito, ay patuloy na umaalingawngaw sa mga manlalaro. Sa BioShock 4 sa abot-tanaw, inaasahan ng mga tagahanga ang mga aral na natutunan mula sa pag-unlad ng Infinite na huhubog sa susunod na yugto. Bagama't nananatiling kakaunti ang mga detalye, tumuturo ang haka-haka sa isang open-world na setting, na pinapanatili ang signature first-person na pananaw ng serye. Ang laro, na inanunsyo limang taon na ang nakakaraan, ay ginagawa pa rin sa 2K at Cloud Chamber Studios, na wala pang opisyal na petsa ng paglabas na nakumpirma.