켄 레빈(Ken Levine)은 바이오쇼크 인피니트(BioShock Infinite)의 성공 이후 예상치 못한 이레셔널 게임즈(Irrational Games)의 폐쇄를 회상하며 결정이 "복잡했다"고 말했습니다. 그는 스튜디오 폐쇄에 자신을 포함해 가장 놀랐다고 밝혔다. "계속 할 줄 알았는데 우리 회사가 아니었어요."
Levine, Chey, Fermier가 공동 창립한 Irrational Games는 System Shock 2 및 BioShock 프랜차이즈와 같은 타이틀로 유명했습니다. BioShock Infinite 개발 중 Levine의 개인적인 어려움으로 인해 회사를 떠났지만 그는 스튜디오가 인내하기를 바랐습니다. 그는 "나는 좋은 리더가 될 수 있는 상태가 아니라고 생각한다"고 인정했다. 스튜디오는 2014년에 문을 닫았고 이후 2017년에 Take-Two Interactive 산하의 Ghost Story Games가 되었습니다.
최근 Edge Magazine 인터뷰(PC Gamer 사용)에서 Levine은 폐쇄에 대해 논의하면서 전환 패키지 및 직원에 대한 지속적인 지원을 포함하여 정리해고를 최대한 원활하게 만들기 위한 노력을 강조했습니다. 그는 심지어 BioShock 리메이크가 스튜디오에서 수행하기에 적합한 프로젝트였을 것이라고 제안하기도 했습니다.
BioShock Infinite의 유산은 침울한 분위기에도 불구하고 플레이어들에게 계속해서 울려 퍼지고 있습니다. BioShock 4가 곧 출시됨에 따라 팬들은 Infinite의 개발에서 얻은 교훈이 다음 작품을 형성할 것으로 기대하고 있습니다. 세부 사항은 아직 부족하지만 추측은 시리즈의 대표적인 1인칭 관점을 유지하면서 오픈 월드 설정을 향하고 있습니다. 5년 전에 발표된 이 게임은 아직 2K와 Cloud Chamber Studios에서 개발 중이며 공식 출시 날짜는 아직 확정되지 않았습니다.