केन लेविन ने बायोशॉक इनफिनिटी की सफलता के बाद इर्रेशनल गेम्स के अप्रत्याशित रूप से बंद होने पर विचार करते हुए निर्णय को "जटिल" बताया। उन्होंने खुलासा किया कि स्टूडियो के बंद होने से सबसे ज्यादा आश्चर्य हुआ, जिसमें वे भी शामिल हैं: "मुझे लगा कि वे जारी रहेंगे। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।"
लेविन, चे और फर्मियर द्वारा सह-स्थापित इर्रेशनल गेम्स, सिस्टम शॉक 2 और बायोशॉक फ्रैंचाइज़ जैसे शीर्षकों के लिए प्रसिद्ध था। बायोशॉक इनफिनिटी के विकास के दौरान लेविन के व्यक्तिगत संघर्षों के कारण उन्हें जाना पड़ा, लेकिन उन्हें उम्मीद थी कि स्टूडियो कायम रहेगा। वह मानते हैं, "मुझे नहीं लगता कि मैं एक अच्छा नेता बनने की स्थिति में था।" स्टूडियो 2014 में बंद हो गया, बाद में टेक-टू इंटरएक्टिव के तहत 2017 में घोस्ट स्टोरी गेम्स बन गया।
हाल ही में एज मैगज़ीन के एक साक्षात्कार में (पीसी गेमर के माध्यम से), लेविन ने समापन पर चर्चा की, जिसमें संक्रमण पैकेज और कर्मचारियों के लिए चल रहे समर्थन सहित छंटनी को यथासंभव सुचारू बनाने के अपने प्रयासों पर प्रकाश डाला गया। उनका यह भी सुझाव है कि स्टूडियो के लिए बायोशॉक रीमेक एक उपयुक्त परियोजना होगी।
बायोशॉक इनफिनिटी की विरासत, अपने उदास स्वर के बावजूद, खिलाड़ियों के बीच गूंजती रहती है। बायोशॉक 4 के क्षितिज पर होने के साथ, प्रशंसकों को उम्मीद है कि इनफिनिट के विकास से सीखे गए सबक अगली किस्त को आकार देंगे। हालांकि विवरण दुर्लभ हैं, अटकलें एक खुली दुनिया की सेटिंग की ओर इशारा करती हैं, जो श्रृंखला के हस्ताक्षर प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बनाए रखती है। पांच साल पहले घोषित यह गेम अभी भी 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो में विकासाधीन है, अभी तक कोई आधिकारिक रिलीज की तारीख की पुष्टि नहीं हुई है।