Tương tác nghịch lý: Học hỏi từ những sai lầm và nâng cao kỳ vọng của người chơi
Sau khi hủy bỏ Life By You và sự ra mắt đầy rắc rối của Cities: Skylines 2, Paradox Interactive đang giải quyết những trở ngại gần đây và phác thảo cách tiếp cận sửa đổi trong phát triển trò chơi. Nhà phát hành thừa nhận sự thay đổi trong kỳ vọng của người chơi, nêu bật khả năng chấp nhận giảm đối với các bản phát hành có lỗi.
Giám đốc điều hành Paradox Mattias Lilja và CCO Henrik Fahraeus đã thảo luận về bối cảnh người chơi đang phát triển này với Rock Paper Shotgun. Lilja nhấn mạnh sự giám sát ngày càng tăng và sự tin tưởng giảm sút của người chơi đối với bản vá sau khi ra mắt. Việc ra mắt Cities: Skylines 2 đóng vai trò là một trải nghiệm học tập quan trọng, nhấn mạnh nhu cầu đảm bảo chất lượng trước khi phát hành nghiêm ngặt hơn.
Fahraeus nhấn mạnh tầm quan trọng của việc mở rộng thử nghiệm trình phát trước khi phát hành, đồng thời cho biết rằng khả năng tiếp cận rộng rãi hơn sẽ mang lại lợi ích đáng kể cho Cities: Skylines 2. Paradox hướng đến sự minh bạch và cộng tác tốt hơn với cơ sở người chơi trong tương lai.
Sự chậm trễ vô thời hạn của Prison Architect 2 là minh chứng cho chiến lược mới này. Trong khi thừa nhận lối chơi mạnh mẽ, Lilja cho rằng những thách thức kỹ thuật là lý do chính dẫn đến việc trì hoãn, nhấn mạnh sự cần thiết phải đáp ứng các tiêu chuẩn ngày càng cao của người chơi trong một thị trường cạnh tranh. Ông nói rõ rằng sự chậm trễ này khác với việc hủy Life By You, xuất phát từ các vấn đề về nhịp độ và những khó khăn kỹ thuật không lường trước được hơn là do lỗi thiết kế cơ bản.
Lilja cũng lưu ý đến bản chất ngày càng khó tha thứ của thị trường trò chơi, nơi người chơi nhanh chóng từ bỏ trò chơi dù chỉ có những sai sót nhỏ. Sự đón nhận tiêu cực đối với việc ra mắt Cities: Skylines 2, lên đến đỉnh điểm là lời xin lỗi chung và hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người hâm mộ đã được lên kế hoạch, càng củng cố thêm quan điểm này. Việc hủy bỏ Life By You được cho là do không thể đạt được các tiêu chuẩn chất lượng mong muốn, nêu bật những lĩnh vực mà Paradox thừa nhận cần cải thiện trong quá trình phát triển của mình.