Paradox Interactive: aprender de los errores y aumentar las expectativas de los jugadores
Tras la cancelación de Life By You y el problemático lanzamiento de Cities: Skylines 2, Paradox Interactive está abordando sus recientes reveses y delineando su enfoque revisado para el desarrollo de juegos. El editor reconoce un cambio en las expectativas de los jugadores y destaca una menor tolerancia a los lanzamientos de errores.
El CEO de Paradox, Mattias Lilja, y el CCO, Henrik Fahraeus, hablaron sobre la evolución del panorama de los jugadores con Rock Paper Shotgun. Lilja enfatizó el mayor escrutinio y la menor confianza que los jugadores tienen en los parches posteriores al lanzamiento. El lanzamiento de Cities: Skylines 2 sirvió como una experiencia de aprendizaje fundamental, subrayando la necesidad de una garantía de calidad previa al lanzamiento más rigurosa.
Fahraeus destacó la importancia de ampliar las pruebas de jugadores previas al lanzamiento, afirmando que un acceso más amplio habría beneficiado significativamente a Cities: Skylines 2. Paradox aspira a una mayor transparencia y colaboración con su base de jugadores en el futuro.
El retraso indefinido de Prison Architect 2 ejemplifica esta nueva estrategia. Si bien reconoció una jugabilidad sólida, Lilja citó los desafíos técnicos como la razón principal del aplazamiento, enfatizando la necesidad de cumplir con estándares elevados para los jugadores en un mercado competitivo. El retraso, aclaró, difiere de la cancelación de Life By You, y se debe a problemas de ritmo y dificultades técnicas imprevistas más que a fallas fundamentales de diseño.
Lilja también notó la naturaleza cada vez más implacable del mercado de los juegos, donde los jugadores abandonan más rápidamente los juegos con fallas incluso menores. La recepción negativa del lanzamiento de Cities: Skylines 2, que culminó con una disculpa conjunta y una cumbre planificada de comentarios de los fans, refuerza aún más este punto. La cancelación de Life By You se atribuyó a la incapacidad de alcanzar los estándares de calidad deseados, destacando áreas donde Paradox reconoce que necesitan mejoras en su proceso de desarrollo.