Ev Haberler POE2 Gelecek Güncellemeleri Yeni Sınıflardan Odağı Değiştirmek İçin

POE2 Gelecek Güncellemeleri Yeni Sınıflardan Odağı Değiştirmek İçin

Yazar : Sophia Apr 03,2025

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Path Of Exile 2'nin oyun direktörü, özellikle yeni sınıfların tanıtımı ile ilgili olarak oyunun gelecekteki gelişimine ilişkin bilgiler paylaştı. Bu makalede, kararlarının arkasındaki nedenleri inceliyoruz ve oyunun mevcut durumu hakkındaki düşüncelerini araştırıyoruz.

Sürgün Yolu 2 Yeni Karakter Her Yama Tanıtılmayabilir

Bunun yerine daha fazla yükseliş bekleyebilirsiniz

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Yakın tarihli bir Soru -Cevap oturumu sırasında, Path of Exile 2 oyun direktörü Jonathan Rogers gelecekteki güncellemeler için geliştirme stratejisini tartıştı. Oyuncuların, sınıf gelişiminin karmaşıklıkları ve öngörülemezliği nedeniyle yaklaşan her yamada yeni sınıflar beklememesi gerektiğini vurguladı.

Rogers, ekip başlangıçta her bir yamayla yeni bir sınıf getirmeyi amaçlarken, bu yaklaşımın sürdürülebilir olmadığını fark ettiklerini açıkladı. Her sürümün bir sınıfı olsaydı, ancak bu döngünün üretimi sırasında bir şeyler öğrendiğimizi söyleyebilirim, yani genişlemenizin gelişimi için bir kama olarak bir sınıfa sahip olmanın bir şey olduğunu söyleyebilirim.

Bir sonraki yama için avcıya odaklanma kararı önemli gecikmelere yol açtı, Rogers'ın belirttiği gibi, bir sonraki yamada avcıya sahip olmalıyız, bu nedenle tarihin yüzmesi gerekiyordu ve bu, bu genişlemenin umduğumuzdan çok daha uzun sürdüğü anlamına geliyordu.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Rogers, garantili bir sınıf girişinde sabit bir çıkış tarihine öncelik vermenin oyunun gelişimi için daha faydalı olduğunu açıkladı. Bir sonraki genişlemede bir sınıfa sahip olmaya çok hevesli olsam da, bunun tarihi artık düzeltemeyeceğimiz anlamına geleceğine söz vermeyeceğim.

Sınıf gelişiminin öngörülemezliği ve zamanında güncellemeler sağlama arzusu göz önüne alındığında, Rogers yeni sınıfların gelecekteki yamalar için birincil odak noktası olmaması gerektiği sonucuna vardı. Oyuncular gerçekten ilerleme ilerlemesini görmek istiyorlar ve büyük bir güncelleme görmeden altı ila dokuz ay beklemek istemiyorlar. Bu yüzden onlara sürekli olarak bir şeyler vermemiz önemli olduğunu düşünüyorum, bu nedenle bu nedenle sınıflar daha az öngörülebilir.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Ancak Rogers, oyunculara her bir yama ile yeni yükselişler için sabırsızlanabilecekleri konusunda güvence verdi. Ayrıca, erken erişim döneminden sonra bile daha fazla sınıf ekleme hevesini dile getirdi, dediğim gibi, yükselişleri kesinlikle yapabiliriz; Belki piyasaya sürüldükten sonra bile, kesinlikle daha fazlasını eklemeye hevesli olduğum için daha fazla sınıf eklemeye devam ediyoruz.

Sürgün Yolu 2 Avın Şafağı Endgame'e daha fazla değişiklik getiriyor

Sonun çok daha zor olacağına söz vermek

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Avcılığın yanı sıra, yaklaşan yama 100'den fazla yeni beceri, destek taşları ve orta oyun ve son oyun deneyimlerini geliştirmeye odaklanan benzersiz dişli tanıtacak. Bu değişikliklerin önemli bir yönü, taşlama dişli oyunları (GGG) oyuncuların aşırı güç seviyelerine ulaşması için gereken süreyi uzatmayı amaçladığı için patronların artan zorluğudur.

Rogers, denge ayarlamalarına duyulan ihtiyacı vurguladı, diyelim ki, kesinlikle nervalanması gereken bazı şeyler var çünkü belirli mekaniği tamamen önemsizleştiriyorlar. İnsanlar tam bir çirkinlik noktasına biraz fazla erken geliyorlar. Oyuncuların sonunda yüksek güç seviyelerine ulaşması gerekirken, bunun yolculuklarının başında değil, önemli bir ilerlemeden sonra olması gerektiğini vurguladı.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Rogers, oyuncuların geçmişte Pinnacle patronlarını ne kadar hızlı bir şekilde yendiğine dair hayal kırıklığını dile getirdi ve bir Pinnacle patronuyla ilk karşılaşmanın zorlu ve unutulmaz bir dövüş olması gerektiği ideal senaryosunu açıkladı. Yeni ilerlemenin ve denge değişikliklerinin , ilk kez bir Pinnacle patronuyla savaştığınızda, zor bir dövüş ve çılgın olacağını belirten daha tatmin edici bir deneyim sağlayacağını umuyor. Ancak patronla daha fazla savaşırken ve daha fazla ürün elde ederken ve yapınızı ve eşyalarınızı optimize ederken, on dört saniye içinde patronu öldürdüğünüz noktaya gelebilirsiniz. Sadece ilk deneyiminiz değil.

Denge değişikliklerinin, güç ilerlemesini yavaşlatmaya odaklandığı sonucuna vararak, işlerin orada çok kolay bir şekilde ulaşma yeteneği açısından raylardan biraz uzaklaştığını ve bu tür bir şey. Her zaman güçlü hissedebilmelisiniz ve kesinlikle orada bu fanteziye sahip olmalısınız, sadece yarasadan değil. İşte bu noktada denge değişikliklerimizin çoğu odaklanmıştır.

Sürgün Yolu 2 Oyun Yönetmeni acımasız zorluklarından memnun

İşler daha kolay değil, daha iyi oldun

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Exile 2'nin kampanyasının Yolunun zorluğu, oyuncular arasında bir tartışma konusu oldu. Bazıları çok kolay bulurken, diğerleri çok zor olduğunu düşündü. Rogers, mevcut zorluk seviyesinden memnuniyet duydu ve oyuncu görüşlerinin zamanla gelişeceğine inanıyor.

Birçok şikayetin, yeni oyunla deneyimlerini yeni bir oyunla karşılaştırmadan karşılaştıran oyunculardan kaynaklandığını kaydetti. Rogers, oyuncular oyuna daha aşina olduklarında zorluğun daha yönetilebilir görüneceğine inanıyor. Dedi ki, bu sefer bu konuda neredeyse çok fazla şikayet alacağımızı sanmıyorum ve bunun nedeni nasıl oynayacağınızı öğrendikten sonra, deneyimi çok daha kolay bulacaksınız.

Rogers ayrıca, oyuncuların tekrar tekrar oynadıktan sonra oyunu daha kolay algıladıklarını, insanların genellikle şaşırdıklarını belirtti. Çoğu zaman, insanların oyun boyunca ikinci kez oynaması, (GGG) dengeyi nasıl değiştirmiş olmaları gerektiği hakkında konuşacaklar, ancak gerçek gerçek şu ki oyunda daha iyi hale geliyorlar.

En son makaleler Daha
  • Take-Two, GTA 5 ve Red Dead Redemption 2'nin satışlarını açıkladı

    On yılı aşkın bir süredir olmasına rağmen, * Grand Theft Auto V (GTA 5) * oyuncuları büyülemeye devam ediyor ve sadece son üç ayda etkileyici 5 milyon kopya satıyor. Eylül 2013'teki lansmanından bu yana GTA 5, tüm zamanların en çok satan video oyunlarından biri olarak konumunu sağlamlaştırdı. Oyunun sonu

    Apr 06,2025
  • "Hollow Knight: Silksong Steam güncellemesi 2025 sürümünde ipuçları"

    Hollow Knight: Silksong'u çevreleyen son gelişmeler hayranlar arasında heyecan ve spekülasyon düzenledi. Microsoft'un resmi bir Xbox Post'taki oyundan bahsetmesi, buhar listesinde önemli arka uç değişiklikleri ile birleştiğinde, Horizo'da yeniden reveal ve potansiyel bir sürümün olabileceğini gösteriyor

    Apr 06,2025
  • Battlecruisers, Trans Edition güncellemesiyle 4. yıldönümünü işaretliyor

    Mecha Weka, Battlecruisers 6.4 için anıtsal 'Trans Edition' güncellemesini açıkladığı için Battlecruisers dördüncü yıldönümünü bir patlama ile işaretliyor. Bu güncelleme, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu meraklılar için heyecan verici yeni içeriklerle doludur, oyunun zaten zengin evrenini geliştirir.

    Apr 06,2025
  • "Laios ve Marcille: Arknights Stratejileri Açıklandı"

    Arknights'ın DUNGEON ile Delicious ile işbirliği, bu popüler Gacha oyununun stratejik derinliğini artıran Laios ve Marcille olmak üzere iki benzersiz operatör tanıtıyor. Potansiyellerini en üst düzeye çıkarmak için becerilerini, oyun tarzlarını ve dağıtım stratejilerini anlamak çok önemlidir. Her iki karakter de mevcuttur

    Apr 06,2025
  • Chasers: Gacha Hacks olmadan Oyun Mekaniğine Ustalaşma Kılavuzu Kılavuzu

    Chasers'a hoş geldiniz: Yok Gacha Hack & Slash, savaş heyecanının merkez sahne aldığı canlandırıcı, beceri tabanlı bir hack & slash aksiyon oyunu. Sürekli çatışmalarla tahrip edilen bir evrende yer alan, elit savaşçıların, kovalayıcıların rolünü üstlenirsiniz.

    Apr 06,2025
  • Nintendo Switch 2 Ön Sipariş Kaos: Tarifeler nedeniyle 'Unhinged Times' analistleri

    Bizim oyuncular için bir duyguların rollercoaster ile işaretlenmiş bir haftalık kasırga oldu. Heyecan, etkileyici özelliklerini ve oyun serisini sergileyen Nintendo Switch 2'nin tam olarak ortaya çıkmasıyla başladı. Ancak, 450 dolarlık fiyat etiketi ve Mario Kar için 80 dolarlık sevinç hızla dehşete döndü

    Apr 06,2025